Element: mouseenter-Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das mouseenter-Ereignis wird auf einem Element ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) initial bewegt wird, sodass sein Hotspot innerhalb des Elements liegt, in dem das Ereignis ausgelöst wurde.

Beachten Sie, dass sich „in ein Element hineinbewegen“ auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Zum Beispiel: Wenn ein Kindelement so positioniert ist, dass es sich außerhalb des übergeordneten Elements befindet, wird durch das Hineinbewegen in das Kindelement trotzdem ein mouseenter-Ereignis auf dem übergeordneten Element ausgelöst, auch wenn sich der Zeiger immer noch außerhalb der Grenzen des übergeordneten Elements befindet.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Event-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("mouseenter", (event) => {});

onmouseenter = (event) => {};

Ereignistyp

Eigenschaften des Ereignisses

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Taste alt gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die (falls zutreffend) gedrückt wurde, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die (falls vorhanden) gedrückt wurden, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Taste control gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Taste meta gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Außenrands des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Außenrands des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die Taste shift gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis generiert hat (eine der MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Damit können Sie zum Beispiel feststellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder von einem Touch-Ereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit beeinflussen kann, mit der die Koordinaten des Ereignisses interpretiert werden).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Die aufgewendete Kraft beim Klicken.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Hinweise zur Nutzung

Obwohl mouseenter dem mouseover ähnelt, unterscheidet es sich darin, dass es nicht bubbles und nicht an Nachkommen gesendet wird, wenn der Zeiger von einem physikalischen Bereich eines Nachkommen in seinen eigenen Bereich bewegt wird. Abgesehen davon werden mouseenter- und mouseover-Ereignisse für dieselbe Situation gleichzeitig ausgelöst, wenn dies zutrifft.

Verhalten von mouseenter-Ereignissen

Dies beschreibt die mouseenter-Ereignisse, die jede der vier konzentrischen div-Elemente ohne Padding oder Rand erhalten, sodass die Ereignisse zur gleichen Zeit auftreten: Diagramm zum mouseenter-Verhalten Ein mouseenter-Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn sie betreten werden. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.

Verhalten von mouseover-Ereignissen

Diagramm zum mouseover-Verhalten Ein einzelnes mouseover-Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet, dann wird es durch die Hierarchie nach oben weitergeleitet, bis es von einem Handler abgebrochen oder die Wurzel erreicht wird.

Bei tiefen Hierarchien können die gesendeten mouseenter-Ereignisse recht zahlreich sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, auf mouseover-Ereignisse zu hören.

Zusammen mit dem entsprechenden mouseleave (das ausgelöst wird, wenn die Maus den Inhaltsbereich des Elements verlässt), verhält sich das mouseenter-Ereignis sehr ähnlich zur CSS-:hover-Pseudoklasse.

Beispiele

Die Dokumentation zu mouseover enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover und mouseenter verdeutlicht.

mouseenter

Das folgende triviale Beispiel verwendet das mouseenter-Ereignis, um den Rand der div zu ändern, wenn der Mauszeiger in den zugewiesenen Bereich eintritt. Anschließend wird eine Liste mit der Nummer des mouseenter- oder mouseleave-Ereignisses ergänzt.

HTML

html
<div id="mouseTarget">
  <ul id="unorderedList">
    <li>No events yet!</li>
  </ul>
</div>

CSS

Styling der div, um sie sichtbar zu machen.

css
#mouseTarget {
  box-sizing: border-box;
  width: 15rem;
  border: 1px solid #333;
}

JavaScript

js
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");

mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
  enterEventCount++;
  addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});

mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "1px solid #333";
  leaveEventCount++;
  addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});

function addListItem(text) {
  // Create a new text node using the supplied text
  const newTextNode = document.createTextNode(text);

  // Create a new li element
  const newListItem = document.createElement("li");

  // Add the text node to the li element
  newListItem.appendChild(newTextNode);

  // Add the newly created list item to list
  unorderedList.appendChild(newListItem);
}

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-mouseenter
HTML
# handler-onmouseenter

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch