UIEvent
Das UIEvent
-Interface repräsentiert einfache Benutzeroberflächenereignisse.
UIEvent
leitet sich von Event
ab. Obwohl die Methode UIEvent.initUIEvent()
für die Abwärtskompatibilität beibehalten wird, sollten Sie ein UIEvent
-Objekt mit dem UIEvent()
-Konstruktor erstellen.
Mehrere Schnittstellen sind direkte oder indirekte Nachkommen dieser: MouseEvent
, TouchEvent
, FocusEvent
, KeyboardEvent
, WheelEvent
, InputEvent
und CompositionEvent
.
Konstruktoren
UIEvent()
-
Erstellt ein
UIEvent
-Objekt.
Instanz-Eigenschaften
Dieses Interface erbt auch Eigenschaften von seinem Elternteil, Event
.
UIEvent.detail
Schreibgeschützt-
Gibt ein
long
zurück mit Details über das Ereignis, abhängig vom Ereignistyp. UIEvent.sourceCapabilities
Experimentell Schreibgeschützt-
Gibt eine Instanz des
InputDeviceCapabilities
-Interfaces zurück, die Informationen über das physische Gerät bereitstellt, das ein Berührungsereignis generiert hat. UIEvent.view
Schreibgeschützt-
Gibt ein WindowProxy zurück, das die Ansicht enthält, die das Ereignis erzeugt hat.
UIEvent.which
Veraltet Schreibgeschützt-
Gibt den numerischen
keyCode
der gedrückten Taste zurück oder den Zeichencode (charCode
) für eine alphanumerische gedrückte Taste.
Instanz-Methoden
Dieses Interface erbt auch Methoden von seinem Elternteil, Event
.
UIEvent.initUIEvent()
Veraltet-
Initialisiert ein
UIEvent
-Objekt. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, tut diese Methode nichts.
Spezifikationen
Specification |
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UI Events # idl-uievent |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser