UIEvent

Das UIEvent-Interface repräsentiert einfache Benutzeroberflächenereignisse.

UIEvent leitet sich von Event ab. Obwohl die Methode UIEvent.initUIEvent() für die Abwärtskompatibilität beibehalten wird, sollten Sie ein UIEvent-Objekt mit dem UIEvent()-Konstruktor erstellen.

Mehrere Schnittstellen sind direkte oder indirekte Nachkommen dieser: MouseEvent, TouchEvent, FocusEvent, KeyboardEvent, WheelEvent, InputEvent und CompositionEvent.

Event UIEvent

Konstruktoren

UIEvent()

Erstellt ein UIEvent-Objekt.

Instanz-Eigenschaften

Dieses Interface erbt auch Eigenschaften von seinem Elternteil, Event.

UIEvent.detail Schreibgeschützt

Gibt ein long zurück mit Details über das Ereignis, abhängig vom Ereignistyp.

UIEvent.sourceCapabilities Experimentell Schreibgeschützt

Gibt eine Instanz des InputDeviceCapabilities-Interfaces zurück, die Informationen über das physische Gerät bereitstellt, das ein Berührungsereignis generiert hat.

UIEvent.view Schreibgeschützt

Gibt ein WindowProxy zurück, das die Ansicht enthält, die das Ereignis erzeugt hat.

UIEvent.which Veraltet Schreibgeschützt

Gibt den numerischen keyCode der gedrückten Taste zurück oder den Zeichencode (charCode) für eine alphanumerische gedrückte Taste.

Instanz-Methoden

Dieses Interface erbt auch Methoden von seinem Elternteil, Event.

UIEvent.initUIEvent() Veraltet

Initialisiert ein UIEvent-Objekt. Wenn das Ereignis bereits ausgelöst wurde, tut diese Methode nichts.

Spezifikationen

Specification
UI Events
# idl-uievent

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch