WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()
-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject
-Objekt an den Puffer.
Syntax
js
bindVertexArray(vertexArray)
Parameter
vertexArray
-
Ein
WebGLVertexArrayObject
(VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL 2.0 Specification # 3.7.17 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser