WebGLSampler
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLSampler
-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und speichert Abtastparameter für den Zugriff auf WebGLTexture
innerhalb eines Shaders.
Bei der Arbeit mit WebGLSampler
-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGL2RenderingContext
nützlich:
Beispiele
Erstellen eines WebGLSampler
-Objekts
In diesem Beispiel muss gl
ein WebGL2RenderingContext
sein. WebGLSampler
-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sampler = gl.createSampler();
Spezifikationen
Specification |
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WebGL 2.0 Specification # 3.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser