EXT_blend_minmax Erweiterung
Die EXT_blend_minmax
Erweiterung ist Teil der WebGL API und erweitert die Blendfunktionen, indem sie zwei neue Blendgleichungen hinzufügt: die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Konstanten
Diese Erweiterung fügt zwei neue Konstanten hinzu, die in WebGLRenderingContext.blendEquation()
und WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate()
verwendet werden können:
ext.MIN_EXT
-
Erzeugt die minimalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
ext.MAX_EXT
-
Erzeugt die maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
Beispiele
const ext = gl.getExtension("EXT_blend_minmax");
gl.blendEquation(ext.MIN_EXT);
gl.blendEquation(ext.MAX_EXT);
gl.blendEquationSeparate(ext.MIN_EXT, ext.MAX_EXT);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL EXT_blend_minmax Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser