WEBGL_lose_context-Erweiterung
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
Die WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL API und bietet Funktionen, um das Verlieren und Wiederherstellen eines WebGLRenderingContext
zu simulieren.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Leitfaden.
Instanzmethoden
WEBGL_lose_context.loseContext()
-
Simuliert das Verlieren des Kontextes.
WEBGL_lose_context.restoreContext()
-
Simuliert das Wiederherstellen des Kontextes.
Beispiele
Mit dieser Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost
und webglcontextrestored
simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
Specification |
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WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser