GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die insertDebugMarker()
-Methode des GPURenderPassEncoder
-Interfaces markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Render-Pass-Befehlen mit einem Label.
Diese Methode könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError
-Nachrichten, Browser-Entwicklertools oder anderen Diensten genutzt werden, um bei der Fehlersuche zu helfen.
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel
-
Ein String, der das einzufügende Label darstellt.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Beispiele
// ...
passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// ...
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API