GPUCompilationMessage

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die GPUCompilationMessage-Schnittstelle der WebGPU API repräsentiert eine einzelne Informations-, Warn- oder Fehlermeldung, die vom GPU-Shader-Modul-Compiler generiert wurde.

Ein Array von GPUCompilationMessage-Objekten ist in der messages-Eigenschaft des GPUCompilationInfo-Objekts verfügbar, welches über GPUShaderModule.getCompilationInfo() abgerufen werden kann.

Instanz-Eigenschaften

length Experimentell Nur lesbar

Eine Zahl, die die Länge des Substrings darstellt, zu dem die Nachricht gehört.

lineNum Experimentell Nur lesbar

Eine Zahl, die die Zeilennummer im Shader-Code darstellt, zu der die Nachricht gehört.

linePos Experimentell Nur lesbar

Eine Zahl, die die Position in der Codezeile darstellt, zu der die Nachricht gehört. Dies könnte ein genauer Punkt oder der Beginn des relevanten Substrings sein.

message Experimentell Nur lesbar

Ein String, der den menschenlesbaren Nachrichtentext repräsentiert.

offset Experimentell Nur lesbar

Eine Zahl, die den Versatz vom Beginn des Shader-Codes bis zu dem genauen Punkt oder dem Beginn des relevanten Substrings darstellt, zu dem die Nachricht gehört.

type Experimentell Nur lesbar

Ein enumerierter Wert, der den Typ der Nachricht darstellt — "error", "info" oder "warning".

Beispiele

Sehen Sie sich die Hauptseite GPUCompilationInfo für ein Beispiel an.

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# gpucompilationmessage

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch