GPUExternalTexture

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die GPUExternalTexture-Schnittstelle der WebGPU-API repräsentiert ein Wrapper-Objekt, das einen Schnappschuss eines HTMLVideoElement enthält, der als Textur in GPU-Rendering-Operationen verwendet werden kann.

Ein GPUExternalTexture-Objekt wird durch die Verwendung von GPUDevice.importExternalTexture() instanziiert.

Instanz-Eigenschaften

label Experimentell

Ein String, der ein Label bereitstellt, welches verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.

Beispiele

In den WebGPU-Beispielen Video Uploading sample wird ein GPUExternalTexture-Objekt (erstellt durch einen Aufruf von GPUDevice.importExternalTexture()) als Wert eines Bind-Group-Eintrags resource verwendet, der beim Erstellen einer GPUBindGroup über einen Aufruf von GPUDevice.createBindGroup() angegeben wird:

js
//...
const uniformBindGroup = device.createBindGroup({
  layout: pipeline.getBindGroupLayout(0),
  entries: [
    {
      binding: 1,
      resource: sampler,
    },
    {
      binding: 2,
      resource: device.importExternalTexture({
        source: video,
      }),
    },
  ],
});
//...

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# gpuexternaltexture

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch