GPUExternalTexture
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die GPUExternalTexture
-Schnittstelle der WebGPU-API repräsentiert ein Wrapper-Objekt, das einen Schnappschuss eines HTMLVideoElement
enthält, der als Textur in GPU-Rendering-Operationen verwendet werden kann.
Ein GPUExternalTexture
-Objekt wird durch die Verwendung von GPUDevice.importExternalTexture()
instanziiert.
Instanz-Eigenschaften
Beispiele
In den WebGPU-Beispielen Video Uploading sample wird ein GPUExternalTexture
-Objekt (erstellt durch einen Aufruf von GPUDevice.importExternalTexture()
) als Wert eines Bind-Group-Eintrags resource
verwendet, der beim Erstellen einer GPUBindGroup
über einen Aufruf von GPUDevice.createBindGroup()
angegeben wird:
//...
const uniformBindGroup = device.createBindGroup({
layout: pipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{
binding: 1,
resource: sampler,
},
{
binding: 2,
resource: device.importExternalTexture({
source: video,
}),
},
],
});
//...
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # gpuexternaltexture |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API