GPURenderBundleEncoder: insertDebugMarker()-Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die insertDebugMarker()
-Methode der Schnittstelle GPURenderBundleEncoder
markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Render-Bundle-Durchgangsbefehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError
-Nachrichten, Entwickler-Tools des Browsers oder anderen Diensten zur Unterstützung der Fehlersuche genutzt werden.
Hinweis: Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent in GPURenderPassEncoder
— InsertDebugMarker()
.
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel
-
Ein String, der das einzufügende Label repräsentiert.
Rückgabewert
Keine (Undefined
).
Beispiele
// ...
bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// ...
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API