DOMMatrixReadOnly: rotateFromVector()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die rotateFromVector()
-Methode der DOMMatrixReadOnly
-Schnittstelle gibt eine neue DOMMatrix
zurück, die durch Rotieren der Quellmatrix um den Winkel zwischen dem angegebenen Vektor und (1, 0)
erstellt wurde. Der Drehwinkel wird durch den Winkel zwischen dem Vektor (1,0)T
und (x,y)T
im Uhrzeigersinn, oder (+/-)arctan(y/x)
, bestimmt. Wenn x
und y
beide 0
sind, wird der Winkel als 0
angegeben. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Um die Matrix zu manipulieren, während Sie sie um den Winkel zwischen dem angegebenen Vektor und (1, 0)
drehen, siehe DOMMatrix.rotateFromVectorSelf()
.
Syntax
rotateFromVector()
rotateFromVector(rotX)
rotateFromVector(rotX, rotY)
Parameter
rotX
Optional-
Eine Zahl; Die x-Koordinate des x,y-Vektors, der den Drehwinkel bestimmt. Wenn nicht definiert, wird
0
verwendet. rotY
Optional-
Eine Zahl; Die y-Koordinate des x,y-Vektors, der den Drehwinkel bestimmt. Wenn nicht definiert, wird
0
verwendet.
Rückgabewert
Eine DOMMatrix
.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // original value
// output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
console.log(matrix.rotateFromVector().toString()); // defaults to `0`
// output: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.rotateFromVector(10, 20).toString());
// matrix(0.447, 0.894, -0.894, 0.447, 0, 0)
console.log(matrix.rotateFromVector(-5, 5).toString());
// matrix(-0.707, 0.707, -0.707, -0.707, 0, 0)
console.log(matrix.toString()); // matrix remains unchanged
// output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-rotatefromvector |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
DOMMatrix.rotateFromVectorSelf()
DOMMatrixReadOnly.rotate()
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()
- CSS
transform
-Eigenschaft undrotate3d()
-Funktion - CSS
rotate
-Eigenschaft - CSS-Transformationen-Modul
- SVG
transform
-Attribut CanvasRenderingContext2D
-Schnittstelle undrotate()
-Methode