DOMMatrixReadOnly: scale3d()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die scale3d()-Methode der DOMMatrixReadOnly-Schnittstelle erstellt eine neue Matrix, die das Ergebnis einer 3D-Skalierungstransformation ist, die auf die Matrix angewendet wird. Sie gibt eine neue DOMMatrix zurück, die erstellt wird, indem die Quell-3D-Matrix anhand des angegebenen Skalierungsfaktors skaliert wird, zentriert auf den Ursprungspunkt, der durch die Ursprungsparameter angegeben wird, wobei der Standardursprung (0, 0, 0) ist. Die Originalmatrix wird nicht verändert.

Um die Matrix zu ändern, während Sie sie 3D-skalieren, siehe DOMMatrix.scale3dSelf().

Syntax

js
DOMMatrixReadOnly.scale3d();
DOMMatrixReadOnly.scale3d(scale);
DOMMatrixReadOnly.scale3d(scale, originX);
DOMMatrixReadOnly.scale3d(scale, originX, originY);
DOMMatrixReadOnly.scale3d(scale, originX, originY, originZ);

Parameter

scale

Ein Multiplikator; der Skalierungswert. Wenn keine Skala angegeben wird, ist der Standardwert 1.

originX Optional

Eine x-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn kein Ursprung angegeben wird, ist der Standardwert 0.

originY Optional

Eine y-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn kein Ursprung angegeben wird, ist der Standardwert 0.

originZ Optional

Eine z-Koordinate für den Ursprung der Transformation. Wenn dieser Wert 0 ist, was der Standardwert ist, wenn nichts angegeben wird, könnte die resultierende Matrix nicht 3D sein.

Rückgabewert

Eine DOMMatrix.

Beispiele

js
const matrix = new DOMMatrix();
console.log(matrix.toString()); // no transforms applied
// matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)

console.log(matrix.scale3d(2).toString());
/* matrix3d(
    2, 0, 0, 0, 
    0, 2, 0, 0, 
    0, 0, 2, 0, 
    0, 0, 0, 1) */
console.log(matrix.scale3d(0.5, 25, 25, 1.25).toString());
/* matrix3d(
    0.5, 0, 0, 0, 
    0, 0.5, 0, 0, 
    0, 0, 0.5, 0, 1
    2.5, 12.5, 0.625, 1) */
console.log(matrix.toString()); // original matrix is unchanged
// matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)

Spezifikationen

Specification
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrixreadonly-scale3d

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch