DOMMatrixReadOnly: rotateAxisAngle() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die rotateAxisAngle() Methode des DOMMatrixReadOnly Interfaces gibt eine neue DOMMatrix zurück, die durch Rotation der Ursprungsmatrix um den gegebenen Vektor und Winkel erstellt wird. Die Originalmatrix wird nicht verändert.

Um die Matrix während der Rotation zu ändern, siehe DOMMatrix.rotateAxisAngleSelf().

Syntax

js
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(rotX)
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(rotX, rotY)
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(rotX, rotY, rotZ)
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(rotX, rotY, rotZ, angle)

Parameter

rotX

Eine Zahl; die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn ungleich null, ist is2D falsch.

rotY Optional

Eine Zahl; die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn undefiniert, wird der rotX Wert verwendet. Wenn ungleich null, ist is2D falsch.

rotZ Optional

Eine Zahl; die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn undefiniert, wird der rotX Wert verwendet.

angle Optional

Eine Zahl; der Winkel der Rotation um den Achsenvektor, in Grad.

Rückgabewert

Eine DOMMatrix.

Beispiele

js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.rotateAxisAngle().toString()); // matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.rotateAxisAngle(10, 20, 30).toString()); // matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.rotateAxisAngle(10, 20, 30, 45).toString());
/* matrix3d(
    0.728, 0.609, -0.315, 0, 
    -0.525, 0.791, 0.315, 0, 
    0.441, -0.063, 0.895, 
    0, 0, 0, 0, 1) */
console.log(matrix.rotateAxisAngle(5, 5, 5, -45).toString());
/* matrix3d(
    0.805, -0.311, 0.506, 0, 
    0.506, 0.805, -0.311, 0, 
    -0.311, 0.506, 0.805, 0, 
    0, 0, 0, 1) */
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)" (unchanged)

Spezifikationen

Specification
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrixreadonly-rotateaxisangle

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch