DOMMatrixReadOnly: flipX()-Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die flipX()
-Methode des DOMMatrixReadOnly
-Interfaces erstellt eine neue Matrix, die das Ergebnis der ursprünglichen Matrix, gespiegelt an der x-Achse, ist. Dies entspricht der Multiplikation der Matrix mit DOMMatrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0)
. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Syntax
DOMMatrixReadOnly.flipX()
Rückgabewert
Gibt eine DOMMatrix
zurück.
Beispiele
Invertierung eines Dreiecks
In diesem Beispiel enthält das SVG zwei Pfade in Form eines Dreiecks, die beide an derselben Position gezeichnet sind. Beachten Sie, dass die x-Koordinate des viewBox
-Attributs negativ ist, was uns Inhalte von beiden Seiten der x-Achse zeigt.
HTML
<svg width="100" height="100" viewBox="-50 0 100 100">
<path fill="red" d="M 0 50 L 50 0 L 50 100 Z" />
<path id="flipped" fill="blue" d="M 0 50 L 50 0 L 50 100 Z" />
</svg>
JavaScript
Das JavaScript erstellt zuerst eine Identitätsmatrix, verwendet dann die flipX()
-Methode, um eine neue Matrix zu erstellen, die anschließend auf das blaue Dreieck angewendet wird und es über die x-Achse invertiert. Das rote Dreieck bleibt unverändert.
const flipped = document.getElementById("flipped");
const matrix = new DOMMatrixReadOnly();
const flippedMatrix = matrix.flipX();
flipped.setAttribute("transform", flippedMatrix.toString());
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-flipx |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser