DOMMatrixReadOnly: flipX()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die flipX()-Methode des DOMMatrixReadOnly-Interfaces erstellt eine neue Matrix, die das Ergebnis der ursprünglichen Matrix, gespiegelt an der x-Achse, ist. Dies entspricht der Multiplikation der Matrix mit DOMMatrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0). Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.

Syntax

js
  DOMMatrixReadOnly.flipX()

Rückgabewert

Gibt eine DOMMatrix zurück.

Beispiele

Invertierung eines Dreiecks

In diesem Beispiel enthält das SVG zwei Pfade in Form eines Dreiecks, die beide an derselben Position gezeichnet sind. Beachten Sie, dass die x-Koordinate des viewBox-Attributs negativ ist, was uns Inhalte von beiden Seiten der x-Achse zeigt.

HTML

html
<svg width="100" height="100" viewBox="-50 0 100 100">
  <path fill="red" d="M 0 50 L 50 0 L 50 100 Z" />
  <path id="flipped" fill="blue" d="M 0 50 L 50 0 L 50 100 Z" />
</svg>

JavaScript

Das JavaScript erstellt zuerst eine Identitätsmatrix, verwendet dann die flipX()-Methode, um eine neue Matrix zu erstellen, die anschließend auf das blaue Dreieck angewendet wird und es über die x-Achse invertiert. Das rote Dreieck bleibt unverändert.

js
const flipped = document.getElementById("flipped");
const matrix = new DOMMatrixReadOnly();
const flippedMatrix = matrix.flipX();
flipped.setAttribute("transform", flippedMatrix.toString());

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrixreadonly-flipx

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch