DOMMatrixReadOnly: skewX() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die skewX()
Methode des DOMMatrixReadOnly
Interfaces gibt eine neue DOMMatrix
zurück, die durch Anwenden der angegebenen Schrägtransformation an der Quellmatrix entlang ihrer x-Achse erstellt wird. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Um die Matrix beim Schrägen entlang der x-Achse zu verändern, siehe DOMMatrix.skewXSelf()
.
Syntax
DOMMatrixReadOnly.skewX()
DOMMatrixReadOnly.skewX(sX)
Parameter
sX
-
Eine Zahl; der Winkel in Grad, um den die Matrix entlang der x-Achse schräg gestellt wird.
Rückgabewert
Eine DOMMatrix
.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // no transform applied
// "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
console.log(matrix.skewX(14).toString());
//"matrix(1, 0, 0.25, 1, 0, 0)"
console.log(matrix.toString()); // original is unchanged
// "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-skewx |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.skewY()
DOMMatrix.skewX()
- CSS
transform
Eigenschaft und dieskew()
,skewX()
, undmatrix()
Funktionen - CSS Transformationen Modul
- SVG
transform
Attribut CanvasRenderingContext2D
Schnittstelle'stransform()
Methode