WebGLRenderingContext.getShaderSource()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGL API 中的 WebGLRenderingContext.getShaderSource() 方法以DOMString的形式返回了一个WebGLShader的源码。

语法

DOMString gl.getShaderSource(shader);

参数

shader

要获取源码的 WebGLShader 对象

返回值

一个包含了指定着色器的源码的 DOMString

例子

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

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