WebGLBuffer
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
WebGLBuffer 接口属于 WebGL API 的一部分,表示一个不透明的缓冲区对象,储存诸如顶点或着色之类的数据。
描述
WebGLBuffer
对象没有定义任何自己的方法或属性,且内容不能被直接访问。当使用 WebGLBuffer
对象时, WebGLRenderingContext
下的这些方法会很有用:
示例
创建一个缓冲区
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();
规范
Specification |
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WebGL Specification # 5.4 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser