WebGLRenderingContext.getExtension()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLRenderingContext.getExtension() 方法可以启用一个 WebGL 扩展。

语法

gl.getExtension(name);

参数

name

String 形式表示的需要启用的 WebGL 扩展的名称。

返回值

一个 WebGL 扩展对象。如果扩展名称(区分大小写)与 WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions 中的任何结果都不匹配,则只会返回 null

示例

当一个 WebGL 扩展被启用后,就可以使用该扩展提供的方法、属性和常量。

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

WebGL 扩展

WebGL API 的扩展在 WebGL Extension Registry 定义。目前支持的扩展在这里列出

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.14

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参阅