CanvasRenderingContext2D:save() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.save() 方法用于通过将当前状态放入栈中,以保存 canvas 的完整状态。

绘制状态

保存到栈中的绘制状态有下面部分组成:

语法

js
save()

参数

无。

返回值

无(undefined)。

示例

保存绘图状态

这个示例使用 save() 方法保存当前状态,并在稍后使用 restore() 方法恢复它,这样你就能够使用当前状态绘制矩形。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 保存当前状态
ctx.save();

ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// 恢复到最近一次调用 save() 时保存的状态
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-save-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见