CanvasRenderingContext2D:beginPath() 方法

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.beginPath() 方法用于通过清空子路径列表开始一个新路径。当你想创建一个新的路径时,调用此方法。

备注:要创建一个新的子路径,即与当前画布状态匹配的路径,可以使用 CanvasRenderingContext2D.moveTo()

语法

js
beginPath()

参数

无。

返回值

无(undefined)。

示例

创建不同的路径

此示例创建了两条都只包含一条线的路径。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

beginPath() 方法在开始每条线之前调用,以便它们可以用不同的颜色绘制。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 第一条路径
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();

// 第二条路径
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-beginpath-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见