CanvasRenderingContext2D:strokeStyle 属性

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.strokeStyle 属性指定用于形状描边(轮廓)的颜色、渐变或图案。默认值是 #000(黑色)。

备注:关于更多描边和填充样式的示例,参见 Canvas 教程中的应用样式和色彩

以下之一:

color

解析为 CSS <color> 值的字符串。

gradient

CanvasGradient 对象(线性或径向渐变)。

pattern

CanvasPattern 对象(重复图像)。

示例

更改形状的描边颜色

此示例为一个矩形应用蓝色的描边颜色。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

结果

使用循环创建多种描边颜色

在这个示例中,我们使用了两个 for 循环和 arc() 方法来绘制圆形网格,每个圆形都有不同的描边颜色。为此,我们使用两个变量 ij 为每个圆生成唯一的 RGB 颜色,并且只修改绿色和蓝色的值。(红色通道的值是固定的。)

js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");

for (let i = 0; i < 6; i++) {
  for (let j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.strokeStyle = `rgb(
        0
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.stroke();
  }
}

结果如下所示:

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-strokestyle-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

在基于 WebKit 和 Blink 的浏览器中,除了此属性外,还实现了一个非标准且已弃用的方法 ctx.setStrokeColor()

js
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);

参见