WebGLRenderingContext.shaderSource()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.shaderSource()
de l'API WebGL définit le code source d'un WebGLShader
.
Syntaxe
js
void gl.shaderSource(shader, source);
Parameters
- shader
-
Un objet
WebGLShader
dans lequel définir le code source. - source
-
Une
DOMString
contenant le code source GLSL à définir.
Valeur retournée
Aucune.
Exemple
js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser