WebGLRenderingContext.shaderSource()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.shaderSource() de l'API WebGL définit le code source d'un WebGLShader.

Syntaxe

js
void gl.shaderSource(shader, source);

Parameters

shader

Un objet WebGLShader dans lequel définir le code source.

source

Une DOMString contenant le code source GLSL à définir.

Valeur retournée

Aucune.

Exemple

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi