WebGLRenderingContext.compileShader()

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.compileShader() de l'API WebGL compile un shader GLSL en données binaires, de sorte qu'il puisse être utilisé par un WebGLProgram.

Syntaxe

js
void gl.compileShader(shader);

Paramètres

shader

Un WebGLShader de fragments ou de sommets.

Exemples

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, sourceShader);
gl.compileShader(shader);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi