for...of
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Die for...of
-Anweisung führt eine Schleife aus, die auf einer Sequenz von Werten arbeitet, die aus einem iterierbaren Objekt stammen. Iterierbare Objekte umfassen Instanzen von integrierten Objekten wie Array
, String
, TypedArray
, Map
, Set
, NodeList
(und anderen DOM-Sammlungen) sowie das arguments
-Objekt, Generatoren, die durch Generatorfunktionen erzeugt werden, und benutzerdefinierte Iterables.
Probieren Sie es aus
Syntax
for (variable of iterable)
statement
variable
-
Erhält bei jeder Iteration einen Wert aus der Sequenz. Kann entweder eine Deklaration mit
const
,let
odervar
sein oder ein Zuweisungsziel (z.B. eine zuvor deklarierte Variable, eine Objekteigenschaft oder ein Destrukturierungszuweisungsmuster). Mitvar
deklarierte Variablen sind nicht lokal zur Schleife, d.h. sie befinden sich im gleichen Gültigkeitsbereich wie diefor...of
-Schleife. iterable
-
Ein iterierbares Objekt. Die Quelle der Wertesequenz, auf die die Schleife operiert.
statement
-
Eine Anweisung, die bei jeder Iteration ausgeführt wird. Kann auf
variable
verweisen. Sie können eine Blockanweisung verwenden, um mehrere Anweisungen auszuführen.
Beschreibung
Eine for...of
-Schleife arbeitet der Reihe nach auf den Werten eines Iterables. Jede Verarbeitung eines Wertes durch die Schleife wird als eine Iteration bezeichnet, und die Schleife iteriert über das Iterable. Jede Iteration führt Anweisungen aus, die auf den aktuellen Wert der Sequenz verweisen können.
Wenn eine for...of
-Schleife über ein Iterable iteriert, wird zuerst die [Symbol.iterator]()
-Methode des Iterables aufgerufen, die einen Iterator zurückgibt. Anschließend wird wiederholt die next()
-Methode des resultierenden Iterators aufgerufen, um die zu variable
zuzuweisende Wertesequenz zu erzeugen.
Eine for...of
-Schleife endet, wenn der Iterator abgeschlossen ist (das next()
-Ergebnis ist ein Objekt mit done: true
). Wie bei anderen Schleifenbefehlen können Sie Steuerflussanweisungen innerhalb von statement
verwenden:
break
stoppt die Ausführung vonstatement
und geht zur ersten Anweisung nach der Schleife.continue
stoppt die Ausführung vonstatement
und geht zur nächsten Iteration der Schleife über.
Wenn die for...of
-Schleife vorzeitig beendet wird (z.B. wird eine break
-Anweisung getroffen oder ein Fehler wird ausgelöst), wird die return()
-Methode des Iterators aufgerufen, um eine Bereinigung durchzuführen.
Der variable
-Teil von for...of
akzeptiert alles, was vor dem =
-Operator stehen kann. Sie können const
verwenden, um die Variable zu deklarieren, solange sie nicht im Schleifenkörper neu zugewiesen wird (sie kann sich zwischen den Iterationen ändern, da dies zwei separate Variablen sind). Andernfalls können Sie let
verwenden.
const iterable = [10, 20, 30];
for (let value of iterable) {
value += 1;
console.log(value);
}
// 11
// 21
// 31
Hinweis: Jede Iteration erstellt eine neue Variable. Eine Neuzuordnung der Variable innerhalb des Schleifenkörpers hat keine Auswirkungen auf den ursprünglichen Wert im Iterable (in diesem Fall ein Array).
Sie können Destrukturierung verwenden, um mehrere lokale Variablen zuzuweisen, oder einen Property-Accessor wie for (x.y of iterable)
verwenden, um den Wert einer Objekteigenschaft zuzuweisen.
Eine spezielle Regel verbietet jedoch die Verwendung von async
als Variablennamen. Das ist ungültige Syntax:
let async;
for (async of [1, 2, 3]); // SyntaxError: The left-hand side of a for-of loop may not be 'async'.
Dies soll Syntaxzweideutigkeiten mit dem gültigen Code for (async of => {};;)
vermeiden, was eine for
-Schleife ist.
Beispiele
Iterieren über ein Array
const iterable = [10, 20, 30];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 10
// 20
// 30
Iterieren über einen String
Strings werden nach Unicode-Codepunkten iteriert.
const iterable = "boo";
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// "b"
// "o"
// "o"
Iterieren über ein TypedArray
const iterable = new Uint8Array([0x00, 0xff]);
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 0
// 255
Iterieren über eine Map
const iterable = new Map([
["a", 1],
["b", 2],
["c", 3],
]);
for (const entry of iterable) {
console.log(entry);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]
// ['c', 3]
for (const [key, value] of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Iterieren über ein Set
const iterable = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Iterieren über das arguments
-Objekt
Sie können über das arguments
-Objekt iterieren, um alle in eine Funktion übergebenen Parameter zu untersuchen.
function foo() {
for (const value of arguments) {
console.log(value);
}
}
foo(1, 2, 3);
// 1
// 2
// 3
Iterieren über eine NodeList
Das folgende Beispiel fügt Absätzen, die direkte Nachkommen des <article>
-Elements sind, durch Iteration über eine NodeList
DOM-Sammlung eine read
-Klasse hinzu.
const articleParagraphs = document.querySelectorAll("article > p");
for (const paragraph of articleParagraphs) {
paragraph.classList.add("read");
}
Iterieren über ein benutzerdefiniertes Iterable
Iterieren über ein Objekt mit einer [Symbol.iterator]()
-Methode, die einen benutzerdefinierten Iterator zurückgibt:
const iterable = {
[Symbol.iterator]() {
let i = 1;
return {
next() {
if (i <= 3) {
return { value: i++, done: false };
}
return { value: undefined, done: true };
},
};
},
};
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Iterieren über ein Objekt mit einer [Symbol.iterator]()
Generator-Methode:
const iterable = {
*[Symbol.iterator]() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
},
};
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Iterierbare Iteratoren (Iteratoren mit einer [Symbol.iterator]()
-Methode, die this
zurückgibt) sind eine ziemlich gebräuchliche Technik, um Iteratoren in Syntaxen nutzbar zu machen, die Iterable erwarten, wie for...of
.
let i = 1;
const iterator = {
next() {
if (i <= 3) {
return { value: i++, done: false };
}
return { value: undefined, done: true };
},
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
};
for (const value of iterator) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Iterieren über einen Generator
function* source() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const generator = source();
for (const value of generator) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
Vorzeitiges Beenden
Die Ausführung der break
-Anweisung in der ersten Schleife führt dazu, dass sie vorzeitig beendet wird. Der Iterator ist noch nicht fertig, daher wird die zweite Schleife von dort fortgesetzt, wo die erste aufgehört hat.
const source = [1, 2, 3];
const iterator = source[Symbol.iterator]();
for (const value of iterator) {
console.log(value);
if (value === 1) {
break;
}
console.log("This string will not be logged.");
}
// 1
// Another loop using the same iterator
// picks up where the last loop left off.
for (const value of iterator) {
console.log(value);
}
// 2
// 3
// The iterator is used up.
// This loop will execute no iterations.
for (const value of iterator) {
console.log(value);
}
// [No output]
Generatoren implementieren die return()
-Methode, die dafür sorgt, dass die Generatorfunktion vorzeitig zurückkehrt, wenn die Schleife beendet wird. Dadurch sind Generatoren nicht zwischen Schleifen wiederverwendbar.
function* source() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const generator = source();
for (const value of generator) {
console.log(value);
if (value === 1) {
break;
}
console.log("This string will not be logged.");
}
// 1
// The generator is used up.
// This loop will execute no iterations.
for (const value of generator) {
console.log(value);
}
// [No output]
Unterschied zwischen for...of und for...in
Sowohl for...in
als auch for...of
-Anweisungen iterieren über etwas. Der Hauptunterschied zwischen ihnen besteht darin, worüber sie iterieren.
Die for...in
-Anweisung iteriert über die enumerierbaren String-Eigenschaften eines Objekts, während die for...of
-Anweisung über Werte iteriert, die das iterierbare Objekt zum Iterieren definiert hat.
Das folgende Beispiel zeigt den Unterschied zwischen einer for...of
-Schleife und einer for...in
-Schleife, wenn sie mit einem Array
verwendet werden.
Object.prototype.objCustom = function () {};
Array.prototype.arrCustom = function () {};
const iterable = [3, 5, 7];
iterable.foo = "hello";
for (const i in iterable) {
console.log(i);
}
// "0", "1", "2", "foo", "arrCustom", "objCustom"
for (const i in iterable) {
if (Object.hasOwn(iterable, i)) {
console.log(i);
}
}
// "0" "1" "2" "foo"
for (const i of iterable) {
console.log(i);
}
// 3 5 7
Das Objekt iterable
erbt die Eigenschaften objCustom
und arrCustom
, weil es sowohl Object.prototype
als auch Array.prototype
in seiner Prototypkette hat.
Die for...in
-Schleife protokolliert nur die enumerierbaren Eigenschaften des Objekts iterable
. Sie protokolliert keine Array-Elemente 3
, 5
, 7
oder "hello"
, weil diese keine Eigenschaften sind - sie sind Werte. Sie protokolliert Array-Indizes sowie arrCustom
und objCustom
, die tatsächliche Eigenschaften sind. Wenn Sie nicht sicher sind, warum diese Eigenschaften iteriert werden, gibt es eine detailliertere Erklärung dazu, wie Array-Iteration und for...in
funktionieren.
Die zweite Schleife ist der ersten ähnlich, verwendet jedoch Object.hasOwn()
, um zu überprüfen, ob die gefundene enumerierbare Eigenschaft die eigene des Objekts ist, also nicht geerbt. Wenn dies der Fall ist, wird die Eigenschaft protokolliert. Die Eigenschaften 0
, 1
, 2
und foo
werden protokolliert, weil sie eigene Eigenschaften sind. Die Eigenschaften arrCustom
und objCustom
werden nicht protokolliert, weil sie geerbt sind.
Die for...of
-Schleife iteriert über und protokolliert Werte, die iterable
als Array (das iterierbar ist) zum Iterieren definiert hat. Die Elemente 3
, 5
, 7
des Objekts werden angezeigt, aber keine der Eigenschaften des Objekts werden protokolliert.
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-for-in-and-for-of-statements |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser