Pfeilfunktionen
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Ein Pfeilfunktionsausdruck ist eine kompakte Alternative zu einem traditionellen Funktionsausdruck, mit einigen semantischen Unterschieden und bewussten Einschränkungen in der Verwendung:
- Pfeilfunktionen haben keine eigenen Bindings für
this
,arguments
odersuper
und sollten nicht als Methoden verwendet werden. - Pfeilfunktionen können nicht als Konstruktoren verwendet werden. Der Aufruf mit
new
führt zu einemTypeError
. Sie haben auch keinen Zugriff auf das Schlüsselwortnew.target
. - Pfeilfunktionen können innerhalb ihres Körpers kein
yield
verwenden und können nicht als Generatorfunktionen erstellt werden.
Probieren Sie es aus
Syntax
() => expression
param => expression
(param) => expression
(param1, paramN) => expression
() => {
statements
}
param => {
statements
}
(param1, paramN) => {
statements
}
Restparameter, Standardparameter und Destructuring innerhalb von Parametern werden unterstützt und erfordern immer Klammern:
(a, b, ...r) => expression
(a = 400, b = 20, c) => expression
([a, b] = [10, 20]) => expression
({ a, b } = { a: 10, b: 20 }) => expression
Pfeilfunktionen können async
sein, indem der Ausdruck mit dem async
-Schlüsselwort vorangestellt wird.
async param => expression
async (param1, param2, ...paramN) => {
statements
}
Beschreibung
Lassen Sie uns eine traditionelle anonyme Funktion Schritt für Schritt auf die einfachste Pfeilfunktion reduzieren. Jeder Schritt auf dem Weg ist eine gültige Pfeilfunktion.
Hinweis: Traditionelle Funktionsausdrücke und Pfeilfunktionen unterscheiden sich mehr als nur in ihrer Syntax. Wir werden ihre Verhaltensunterschiede in den nächsten Unterabschnitten ausführlicher vorstellen.
// Traditional anonymous function
(function (a) {
return a + 100;
});
// 1. Remove the word "function" and place arrow between the argument and opening body brace
(a) => {
return a + 100;
};
// 2. Remove the body braces and word "return" — the return is implied.
(a) => a + 100;
// 3. Remove the parameter parentheses
a => a + 100;
Im obigen Beispiel können sowohl die Klammern um den Parameter als auch die geschweiften Klammern um den Funktionskörper weggelassen werden. Sie können jedoch nur in bestimmten Fällen weggelassen werden.
Die Klammern können nur weggelassen werden, wenn die Funktion einen einzigen einfachen Parameter hat. Wenn sie mehrere Parameter, keine Parameter oder Standard-, Destructuring- oder Rest-Parameter hat, sind die Klammern um die Parameterliste erforderlich.
// Traditional anonymous function
(function (a, b) {
return a + b + 100;
});
// Arrow function
(a, b) => a + b + 100;
const a = 4;
const b = 2;
// Traditional anonymous function (no parameters)
(function () {
return a + b + 100;
});
// Arrow function (no parameters)
() => a + b + 100;
Die geschweiften Klammern können nur weggelassen werden, wenn die Funktion direkt einen Ausdruck zurückgibt. Wenn der Körper Anweisungen enthält, sind die geschweiften Klammern erforderlich — ebenso wie das return
-Schlüsselwort. Pfeilfunktionen können nicht erraten, was oder wann Sie zurückgeben möchten.
// Traditional anonymous function
(function (a, b) {
const chuck = 42;
return a + b + chuck;
});
// Arrow function
(a, b) => {
const chuck = 42;
return a + b + chuck;
};
Pfeilfunktionen sind nicht von Natur aus mit einem Namen verbunden. Wenn die Pfeilfunktion sich selbst aufrufen muss, verwenden Sie stattdessen einen benannten Funktionsausdruck. Sie können die Pfeilfunktion auch einer Variablen zuweisen, sodass Sie sie über diese Variable referenzieren können.
// Traditional Function
function bob(a) {
return a + 100;
}
// Arrow Function
const bob2 = (a) => a + 100;
Funktionskörper
Pfeilfunktionen können entweder einen Ausdruckskörper oder den üblichen Blockkörper haben.
In einem Ausdruckskörper wird nur ein einzelner Ausdruck angegeben, der zum impliziten Rückgabewert wird. In einem Blockkörper muss eine explizite return
-Anweisung verwendet werden.
const func = (x) => x * x;
// expression body syntax, implied "return"
const func2 = (x, y) => {
return x + y;
};
// with block body, explicit "return" needed
Das Zurückgeben von Objektliteralen mit der Ausdruckskörpersyntax (params) => { object: literal }
funktioniert nicht wie erwartet.
const func = () => { foo: 1 };
// Calling func() returns undefined!
const func2 = () => { foo: function () {} };
// SyntaxError: function statement requires a name
const func3 = () => { foo() {} };
// SyntaxError: Unexpected token '{'
Dies liegt daran, dass JavaScript nur dann den Pfeilfunktionskörper als Ausdruckskörper sieht, wenn das Token nach dem Pfeil keine linke geschweifte Klammer ist, sodass der Code innerhalb der geschweiften Klammern ({}) als Folge von Anweisungen analysiert wird, wobei foo
ein Label ist und kein Schlüssel in einem Objektliteral.
Um dies zu beheben, umschließen Sie das Objektliteral in Klammern:
const func = () => ({ foo: 1 });
Können nicht als Methoden verwendet werden
Pfeilfunktionsausdrücke sollten nur für Nicht-Methodenfunktionen verwendet werden, da sie kein eigenes this
haben. Schauen wir uns an, was passiert, wenn wir versuchen, sie als Methoden zu verwenden:
"use strict";
const obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c() {
console.log(this.i, this);
},
};
obj.b(); // logs undefined, Window { /* … */ } (or the global object)
obj.c(); // logs 10, Object { /* … */ }
Ein weiteres Beispiel mit Object.defineProperty()
:
"use strict";
const obj = {
a: 10,
};
Object.defineProperty(obj, "b", {
get: () => {
console.log(this.a, typeof this.a, this); // undefined 'undefined' Window { /* … */ } (or the global object)
return this.a + 10; // represents global object 'Window', therefore 'this.a' returns 'undefined'
},
});
Da ein Klassen-Körper einen this
-Kontext hat, schließen Pfeilfunktionen als Klassenfelder über den this
-Kontext der Klasse, und das this
im Körpers der Pfeilfunktion zeigt korrekt auf die Instanz (oder die Klasse selbst, bei statischen Feldern). Da es sich jedoch um eine Schließung handelt, nicht um das eigene Binding der Funktion, ändert sich der Wert von this
nicht basierend auf dem Ausführungskontext.
class C {
a = 1;
autoBoundMethod = () => {
console.log(this.a);
};
}
const c = new C();
c.autoBoundMethod(); // 1
const { autoBoundMethod } = c;
autoBoundMethod(); // 1
// If it were a normal method, it should be undefined in this case
Pfeilfunktions-Eigenschaften werden oft als "automatisch gebundene Methoden" bezeichnet, da die Entsprechung mit normalen Methoden ist:
class C {
a = 1;
constructor() {
this.method = this.method.bind(this);
}
method() {
console.log(this.a);
}
}
Hinweis: Klassenfelder werden auf der Instanz definiert, nicht auf dem Prototyp, sodass jede Instanzerstellung eine neue Funktionsreferenz und eine neue Schließung erstellt, was potenziell zu mehr Speicherverbrauch führen kann als eine normale ungebundene Methode.
Aus ähnlichen Gründen sind die Methoden call()
, apply()
und bind()
nicht nützlich, wenn sie auf Pfeilfunktionen aufgerufen werden, da Pfeilfunktionen this
auf Basis des Scopes festlegen, in dem die Pfeilfunktion definiert ist, und sich der this
-Wert nicht abhängig davon ändert, wie die Funktion aufgerufen wird.
Keine Bindung von arguments
Pfeilfunktionen haben kein eigenes arguments
-Objekt. In diesem Beispiel ist arguments
also eine Referenz auf die Argumente des umgebenden Scopes:
function foo(n) {
const f = () => arguments[0] + n; // foo's implicit arguments binding. arguments[0] is n
return f();
}
foo(3); // 3 + 3 = 6
Hinweis: Sie können keine Variable namens arguments
im strict mode deklarieren, daher wäre der obige Code ein Syntaxfehler. Dies macht den Scoping-Effekt von arguments
viel leichter verständlich.
In den meisten Fällen ist die Verwendung von Restparametern eine gute Alternative zur Verwendung eines arguments
-Objekts.
function foo(n) {
const f = (...args) => args[0] + n;
return f(10);
}
foo(1); // 11
Können nicht als Konstruktoren verwendet werden
Können nicht als Generatoren verwendet werden
Das Schlüsselwort yield
kann nicht im Körper einer Pfeilfunktion verwendet werden (außer wenn es innerhalb weiter geschachtelter Generatorfunktionen in der Pfeilfunktion verwendet wird). Als Konsequenz können Pfeilfunktionen nicht als Generatoren verwendet werden.
Zeilenumbruch vor Pfeil
Eine Pfeilfunktion kann keinen Zeilenumbruch zwischen ihren Parametern und ihrem Pfeil enthalten.
const func = (a, b, c)
=> 1;
// SyntaxError: Unexpected token '=>'
Zum Zwecke der Formatierung können Sie den Zeilenumbruch hinter dem Pfeil setzen oder Klammern/geschweifte Klammern um den Funktionskörper verwenden, wie unten gezeigt. Sie können auch Zeilenumbrüche zwischen den Parametern setzen.
const func = (a, b, c) =>
1;
const func2 = (a, b, c) => (
1
);
const func3 = (a, b, c) => {
return 1;
};
const func4 = (
a,
b,
c,
) => 1;
Vorrang von Pfeilen
Obwohl der Pfeil in einer Pfeilfunktion kein Operator ist, haben Pfeilfunktionen spezielle Parsing-Regeln, die im Vergleich zu regulären Funktionen unterschiedlich mit Operatorvorrang interagieren.
let callback;
callback = callback || () => {};
// SyntaxError: invalid arrow-function arguments
Da =>
eine geringere Priorität als die meisten Operatoren hat, sind Klammern notwendig, um zu vermeiden, dass callback || ()
als Argumentenliste der Pfeilfunktion analysiert wird.
callback = callback || (() => {});
Beispiele
Verwendung von Pfeilfunktionen
// An empty arrow function returns undefined
const empty = () => {};
(() => "foobar")();
// Returns "foobar"
// (this is an Immediately Invoked Function Expression)
const simple = (a) => (a > 15 ? 15 : a);
simple(16); // 15
simple(10); // 10
const max = (a, b) => (a > b ? a : b);
// Easy array filtering, mapping, etc.
const arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];
const sum = arr.reduce((a, b) => a + b);
// 66
const even = arr.filter((v) => v % 2 === 0);
// [6, 0, 18]
const double = arr.map((v) => v * 2);
// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]
// More concise promise chains
promise
.then((a) => {
// …
})
.then((b) => {
// …
});
// Parameterless arrow functions that are visually easier to parse
setTimeout(() => {
console.log("I happen sooner");
setTimeout(() => {
// deeper code
console.log("I happen later");
}, 1);
}, 1);
Verwendung von call, bind und apply
Die Methoden call()
, apply()
und bind()
funktionieren wie erwartet mit traditionellen Funktionen, da wir den Scope für jede der Methoden festlegen:
const obj = {
num: 100,
};
// Setting "num" on globalThis to show how it is NOT used.
globalThis.num = 42;
// A traditional function to operate on "this"
const add = function (a, b, c) {
return this.num + a + b + c;
};
console.log(add.call(obj, 1, 2, 3)); // 106
console.log(add.apply(obj, [1, 2, 3])); // 106
const boundAdd = add.bind(obj);
console.log(boundAdd(1, 2, 3)); // 106
Bei Pfeilfunktionen, da unsere add
-Funktion im Wesentlichen im globalThis
(globalen) Scope erstellt wird, übernimmt sie, dass this
das globalThis
ist.
const obj = {
num: 100,
};
// Setting "num" on globalThis to show how it gets picked up.
globalThis.num = 42;
// Arrow function
const add = (a, b, c) => this.num + a + b + c;
console.log(add.call(obj, 1, 2, 3)); // 48
console.log(add.apply(obj, [1, 2, 3])); // 48
const boundAdd = add.bind(obj);
console.log(boundAdd(1, 2, 3)); // 48
Vielleicht der größte Vorteil der Verwendung von Pfeilfunktionen liegt bei Methoden wie setTimeout()
und EventTarget.prototype.addEventListener()
, die normalerweise eine Art Schließung, call()
, apply()
oder bind()
erfordern, um sicherzustellen, dass die Funktion im richtigen Scope ausgeführt wird.
Bei traditionellen Funktionsausdrücken funktioniert Code wie dieser nicht wie erwartet:
const obj = {
count: 10,
doSomethingLater() {
setTimeout(function () {
// the function executes on the window scope
this.count++;
console.log(this.count);
}, 300);
},
};
obj.doSomethingLater(); // logs "NaN", because the property "count" is not in the window scope.
Bei Pfeilfunktionen bleibt der this
-Scope leichter erhalten:
const obj = {
count: 10,
doSomethingLater() {
// The method syntax binds "this" to the "obj" context.
setTimeout(() => {
// Since the arrow function doesn't have its own binding and
// setTimeout (as a function call) doesn't create a binding
// itself, the "obj" context of the outer method is used.
this.count++;
console.log(this.count);
}, 300);
},
};
obj.doSomethingLater(); // logs 11
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-arrow-function-definitions |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Funktionen Leitfaden
- Funktionen
function
function
expression- ES6 In Depth: Arrow functions auf hacks.mozilla.org (2015)