Map

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Das Map-Objekt speichert Schlüssel-Werte-Paare und merkt sich die ursprüngliche Einfügereihenfolge der Schlüssel. Jeder Wert (sowohl Objekte als auch primitive Werte) kann entweder als Schlüssel oder als Wert verwendet werden.

Probieren Sie es aus

const map1 = new Map();

map1.set("a", 1);
map1.set("b", 2);
map1.set("c", 3);

console.log(map1.get("a"));
// Expected output: 1

map1.set("a", 97);

console.log(map1.get("a"));
// Expected output: 97

console.log(map1.size);
// Expected output: 3

map1.delete("b");

console.log(map1.size);
// Expected output: 2

Beschreibung

Map-Objekte sind Sammlungen von Schlüssel-Werte-Paaren. Ein Schlüssel in der Map darf nur einmal auftreten; er ist einzigartig in der Sammlung der Map. Ein Map-Objekt wird durch Schlüssel-Werte-Paare iteriert — eine for...of Schleife gibt ein 2-Elemente-Array von [key, value] für jede Iteration zurück. Die Iteration erfolgt in Einfügereihenfolge, was der Reihenfolge entspricht, in der jedes Schlüssel-Werte-Paar erstmals mit der set()-Methode in die Map eingefügt wurde (das heißt, es gab keinen Schlüssel mit demselben Wert bereits in der Map als set() aufgerufen wurde).

Die Spezifikation verlangt, dass Maps implementiert werden, "die im Durchschnitt Zugriffszeiten bieten, die sublinear zur Anzahl der Elemente in der Sammlung sind". Daher könnte es intern als Hashtabelle (mit O(1) Suche), Suchbaum (mit O(log(N)) Suche) oder jede andere Datenstruktur dargestellt werden, solange die Komplexität besser als O(N) ist.

Schlüsselgleichheit

Die Wertgleichheit basiert auf dem SameValueZero-Algorithmus. (Früher wurde SameValue verwendet, das 0 und -0 als unterschiedlich behandelte. Prüfen Sie die Browser-Kompatibilität.) Das bedeutet, dass NaN als dasselbe wie NaN betrachtet wird (auch wenn NaN !== NaN), und alle anderen Werte als gleich erachtet werden, entsprechend der Semantik des === Operators.

Objekte vs. Maps

Object ist ähnlich wie Map—beide erlauben es Ihnen, Schlüssel auf Werte zu setzen, diese Werte abzurufen, Schlüssel zu löschen und zu erkennen, ob etwas unter einem Schlüssel gespeichert ist. Aus diesem Grund (und weil es keine eingebauten Alternativen gab) wurde Object historisch als Map verwendet.

Es gibt jedoch wesentliche Unterschiede, die Map in einigen Fällen bevorzugt machen:

Map Object
Unbeabsichtigte Schlüssel Eine Map enthält standardmäßig keine Schlüssel. Sie enthält nur das, was explizit hineingetan wird.

Ein Object hat ein Prototype, daher enthält es Standardschlüssel, die mit Ihren eigenen Schlüsseln kollidieren könnten, wenn Sie nicht vorsichtig sind.

Hinweis: Dies kann umgangen werden, indem Object.create(null) verwendet wird, aber das wird selten gemacht.

Sicherheit Eine Map ist sicher in der Verwendung mit benutzerdefinierten Schlüsseln und Werten.

Das Setzen benutzerdefinierter Schlüssel-Werte-Paare auf ein Object erlaubt es einem Angreifer möglicherweise, das Prototyp des Objekts zu überschreiben, was zu Objektinjektionsangriffen führen kann. Ebenso wie das Problem mit unbeabsichtigten Schlüsseln kann dies durch die Verwendung eines Objekts mit null-Prototype gemildert werden.

Schlüsseltypen Die Schlüssel einer Map können jeden Wert annehmen (einschließlich Funktionen, Objekte oder beliebige primitive Werte). Die Schlüssel eines Object müssen entweder ein String oder ein Symbol sein.
Schlüsselreihenfolge

Die Schlüssel in Map sind in einer einfachen Art und Weise geordnet: Ein Map-Objekt iteriert Einträge, Schlüssel und Werte in der Reihenfolge der Einfügeoperationen.

Obwohl die Schlüssel eines gewöhnlichen Object jetzt geordnet sind, war das nicht immer so, und die Reihenfolge ist kompliziert. Daher sollte man sich besser nicht auf die Reihenfolge der Eigenschaften verlassen.

Die Reihenfolge wurde zuerst nur für eigene Eigenschaften im ECMAScript 2015 definiert; ECMAScript 2020 definiert die Reihenfolge auch für geerbte Eigenschaften. Beachten Sie jedoch, dass kein einziger Mechanismus alle Eigenschaften eines Objekts iteriert; die verschiedenen Mechanismen umfassen jeweils unterschiedliche Teilmengen von Eigenschaften. (for-in schließt nur aufzählbare, zeichenfolgenindizierte Eigenschaften ein; Object.keys umfasst nur eigene, aufzählbare, zeichenfolgenindizierte Eigenschaften; Object.getOwnPropertyNames umfasst eigene, zeichenfolgenindizierte Eigenschaften, auch wenn sie nicht aufzählbar sind; Object.getOwnPropertySymbols tut dasselbe nur für Symbol-indizierte Eigenschaften, usw.)

Größe

Die Anzahl der Einträge in einer Map kann leicht über ihre Größe-Eigenschaft abgerufen werden. Das Bestimmen der Anzahl der Einträge in einem Object ist umständlicher und weniger effizient. Eine übliche Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Länge des von Object.keys() zurückgegebenen Arrays zu verwenden.
Iteration Eine Map ist ein iterable, sodass sie direkt iteriert werden kann.

Object implementiert kein Iteration Protocol, und daher sind Objekte nicht direkt iterierbar mit der JavaScript for...of Anweisung (standardmäßig).

Hinweis:

  • Ein Objekt kann das Iterationsprotokoll implementieren, oder Sie können ein Iterable für ein Objekt erhalten, indem Sie Object.keys oder Object.entries verwenden.
  • Die for...in Anweisung erlaubt es Ihnen, über die aufzählbaren Eigenschaften eines Objekts zu iterieren.
Leistung

Bietet bessere Leistung in Szenarien, die häufige Hinzufügungen und Löschungen von Schlüssel-Werte-Paaren umfassen.

Nicht optimiert für häufige Hinzufügungen und Löschungen von Schlüssel-Werte-Paaren.

Serialisierung und Parsen

Keine native Unterstützung für Serialisierung oder Parsen.

(Aber Sie können Ihre eigene Unterstützung für das Serialisieren und Parsen von Map erstellen, indem Sie JSON.stringify() mit seinem replacer-Argument und JSON.parse() mit seinem reviver-Argument verwenden. Siehe die Stack Overflow Frage Wie serialisiert man eine ES6 Map mit JSON.stringify?).

Native Unterstützung für die Serialisierung von Object zu JSON, unter Verwendung von JSON.stringify().

Native Unterstützung für das Parsen von JSON zu Object, unter Verwendung von JSON.parse().

Festlegen von Objekteigenschaften

Das Festlegen von Objekteigenschaften funktioniert auch für Map-Objekte und kann zu erheblichen Verwirrungen führen.

Daher scheint dies auf diese Weise zu funktionieren:

js
const wrongMap = new Map();
wrongMap["bla"] = "blaa";
wrongMap["bla2"] = "blaaa2";

console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Aber diese Art der Einstellung einer Eigenschaft interagiert nicht mit der Map-Datenstruktur. Es nutzt die Funktion des generischen Objekts. Der Wert von 'bla' wird nicht für Abfragen in der Map gespeichert. Andere Operationen an den Daten schlagen fehl:

js
wrongMap.has("bla"); // false
wrongMap.delete("bla"); // false
console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Die korrekte Verwendung zum Speichern von Daten in der Map erfolgt über die Methode set(key, value).

js
const contacts = new Map();
contacts.set("Jessie", { phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave" });
contacts.has("Jessie"); // true
contacts.get("Hilary"); // undefined
contacts.set("Hilary", { phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St" });
contacts.get("Jessie"); // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
contacts.delete("Raymond"); // false
contacts.delete("Jessie"); // true
console.log(contacts.size); // 1

Map-ähnliche Browser-APIs

Browser Map-ähnliche Objekte (oder "map-ähnliche Objekte") sind Web-API-Schnittstellen, die sich in vielen Aspekten wie eine Map verhalten.

Genau wie Map können Einträge in derselben Reihenfolge, in der sie dem Objekt hinzugefügt wurden, iteriert werden. Map-ähnliche Objekte und Map haben auch Eigenschaften und Methoden, die denselben Namen und dasselbe Verhalten teilen. Anders als Map erlauben sie jedoch nur bestimmte vordefinierte Typen für die Schlüssel und Werte jedes Eintrags.

Die erlaubten Typen sind in der Spezifikations-IDL-Definition festgelegt. Zum Beispiel ist RTCStatsReport ein Map-ähnliches Objekt, das Zeichenfolgen für Schlüssel und Objekte für Werte verwenden muss. Dies ist in der untenstehenden Spezifikations-IDL definiert:

webidl
interface RTCStatsReport {
  readonly maplike<DOMString, object>;
};

Map-ähnliche Objekte sind entweder schreibgeschützt oder leseschreibbar (siehe das Schlüsselwort readonly in der obigen IDL).

Die Methoden und Eigenschaften haben dasselbe Verhalten wie die entsprechenden Entitäten in Map, abgesehen von den Einschränkungen bezüglich der Typen der Schlüssel und Werte.

Die folgenden sind Beispiele für schreibgeschützte Map-ähnliche Browserobjekte:

Konstruktor

Map()

Erstellt ein neues Map-Objekt.

Statische Eigenschaften

Map[Symbol.species]

Die Konstruktorfunktion, die verwendet wird, um abgeleitete Objekte zu erstellen.

Statische Methoden

Map.groupBy()

Gruppiert die Elemente eines gegebenen Iterables nach den von einer bereitgestellten Callback-Funktion zurückgegebenen Werten. Die endgültige zurückgegebene Map verwendet die einzigartigen Werte der Testfunktion als Schlüssel, die verwendet werden können, um das Array der Elemente in jeder Gruppe abzurufen.

Instanzen-Eigenschaften

Diese Eigenschaften sind auf Map.prototype definiert und werden von allen Map-Instanzen geteilt.

Map.prototype.constructor

Die Konstruktorfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für Map-Instanzen ist der Anfangswert der Map-Konstruktor.

Map.prototype.size

Gibt die Anzahl der Schlüssel/Werte-Paare im Map-Objekt zurück.

Map.prototype[Symbol.toStringTag]

Der Anfangswert der [Symbol.toStringTag] Eigenschaft ist die Zeichenfolge "Map". Diese Eigenschaft wird in Object.prototype.toString() verwendet.

Instanzen-Methoden

Map.prototype.clear()

Entfernt alle Schlüssel-Werte-Paare aus dem Map-Objekt.

Map.prototype.delete()

Gibt true zurück, wenn ein Element im Map-Objekt existierte und entfernt wurde, oder false, wenn das Element nicht existiert. map.has(key) wird danach false zurückgeben.

Map.prototype.entries()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zweigliedriges Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype.forEach()

Ruft callbackFn einmal für jedes Schlüssel-Werte-Paar im Map-Objekt in Einfügereihenfolge auf. Wenn ein thisArg-Parameter an forEach übergeben wird, wird er als this-Wert für jeden Rückruf verwendet.

Map.prototype.get()

Gibt den Wert zurück, der dem übergebenen Schlüssel zugeordnet ist, oder undefined, wenn keiner vorhanden ist.

Map.prototype.has()

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob ein Wert dem übergebenen Schlüssel im Map-Objekt zugeordnet wurde oder nicht.

Map.prototype.keys()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Schlüssel für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype.set()

Legt den Wert für den übergebenen Schlüssel im Map-Objekt fest. Gibt das Map-Objekt zurück.

Map.prototype.values()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Werte für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Map.prototype[Symbol.iterator]()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zweigliedriges Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügereihenfolge enthält.

Beispiele

Verwendung des Map-Objekts

js
const myMap = new Map();

const keyString = "a string";
const keyObj = {};
const keyFunc = function () {};

// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc");

console.log(myMap.size); // 3

// getting the values
console.log(myMap.get(keyString)); // "value associated with 'a string'"
console.log(myMap.get(keyObj)); // "value associated with keyObj"
console.log(myMap.get(keyFunc)); // "value associated with keyFunc"

console.log(myMap.get("a string")); // "value associated with 'a string'", because keyString === 'a string'
console.log(myMap.get({})); // undefined, because keyObj !== {}
console.log(myMap.get(function () {})); // undefined, because keyFunc !== function () {}

Verwenden von NaN als Map-Schlüssel

NaN kann auch als Schlüssel verwendet werden. Auch wenn jedes NaN ungleich sich selbst ist (NaN !== NaN ist wahr), funktioniert das folgende Beispiel, weil NaNs ununterscheidbar voneinander sind:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");

myMap.get(NaN);
// "not a number"

const otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN);
// "not a number"

Iterieren einer Map mit for...of

Maps können mit einer for...of Schleife iteriert werden:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");

for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

for (const key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1

for (const value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// zero
// one

for (const [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

Iterieren einer Map mit forEach()

Maps können mit der forEach()-Methode iteriert werden:

js
myMap.forEach((value, key) => {
  console.log(`${key} = ${value}`);
});
// 0 = zero
// 1 = one

Beziehung zu Array-Objekten

js
const kvArray = [
  ["key1", "value1"],
  ["key2", "value2"],
];

// Use the regular Map constructor to transform a 2D key-value Array into a map
const myMap = new Map(kvArray);

console.log(myMap.get("key1")); // "value1"

// Use Array.from() to transform a map into a 2D key-value Array
console.log(Array.from(myMap)); // Will show you exactly the same Array as kvArray

// A succinct way to do the same, using the spread syntax
console.log([...myMap]);

// Or use the keys() or values() iterators, and convert them to an array
console.log(Array.from(myMap.keys())); // ["key1", "key2"]

Klonen und Zusammenführen von Maps

Genau wie Arrays können Maps geklont werden:

js
const original = new Map([[1, "one"]]);

const clone = new Map(original);

console.log(clone.get(1)); // one
console.log(original === clone); // false (useful for shallow comparison)

Hinweis: Beachten Sie, dass die Daten selbst nicht geklont werden.

Maps können unter Beibehaltung der Schlüssel-Eindeutigkeit zusammengeführt werden:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge two maps. The last repeated key wins.
// Spread syntax essentially converts a Map to an Array
const merged = new Map([...first, ...second]);

console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Maps können auch mit Arrays zusammengeführt werden:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge maps with an array. The last repeated key wins.
const merged = new Map([...first, ...second, [1, "un"]]);

console.log(merged.get(1)); // un
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2025 Language Specification
# sec-map-objects

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch