Einführung in JavaScript-Objekte
In JavaScript sind die meisten Dinge Objekte, von grundlegenden JavaScript-Funktionen wie Arrays bis hin zu den Browser-APIs, die auf JavaScript aufbauen. Sie können sogar Ihre eigenen Objekte erstellen, um verwandte Funktionen und Variablen in effiziente Pakete zu kapseln und als nützliche Datencontainer zu fungieren. Das objektbasierte Wesen von JavaScript ist wichtig zu verstehen, wenn Sie Ihr Wissen über die Sprache vertiefen möchten, daher haben wir dieses Modul bereitgestellt, um Ihnen dabei zu helfen. Hier erklären wir die Objekttheorie und Syntax im Detail und zeigen dann, wie Sie Ihre eigenen Objekte erstellen können.
Voraussetzungen
Bevor Sie mit diesem Modul beginnen, sollten Sie mit HTML und CSS etwas vertraut sein. Es wird empfohlen, die Module Einführung in HTML und Einführung in CSS durchzuarbeiten, bevor Sie mit JavaScript beginnen.
Sie sollten auch mit den Grundkenntnissen von JavaScript vertraut sein, bevor Sie sich eingehend mit JavaScript-Objekten befassen. Bevor Sie dieses Modul versuchen, arbeiten Sie sich durch die Module Erste Schritte mit JavaScript und Grundlagen von JavaScript.
Leitfäden
- Grundlagen von Objekten
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Im ersten Artikel über JavaScript-Objekte betrachten wir die grundlegende JavaScript-Objektsyntax und wiederholen einige JavaScript-Funktionen, die wir bereits früher im Kurs behandelt haben, indem wir darauf hinweisen, dass viele der Funktionen, mit denen Sie bereits zu tun hatten, tatsächlich Objekte sind.
- Objektprototypen
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Prototypen sind der Mechanismus, durch den JavaScript-Objekte Funktionen voneinander erben, und sie funktionieren anders als Vererbungsmethoden in klassischen objektorientierten Programmiersprachen. In diesem Artikel untersuchen wir, wie Prototypketten funktionieren.
- Objektorientierte Programmierung
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In diesem Artikel beschreiben wir einige der grundlegenden Prinzipien der "klassischen" objektorientierten Programmierung und untersuchen die Unterschiede zum Prototypmodell in JavaScript.
- Klassen in JavaScript
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JavaScript bietet einige Funktionen für Personen, die "klassische" objektorientierte Programme implementieren möchten, und in diesem Artikel beschreiben wir diese Funktionen.
- Arbeiten mit JSON-Daten
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JavaScript Object Notation (JSON) ist ein standardisiertes textbasiertes Format zur Darstellung von strukturierten Daten basierend auf JavaScript-Objektsyntax, das häufig zur Darstellung und Übertragung von Daten im Web verwendet wird (d. h. beim Senden von Daten vom Server zum Client, damit sie auf einer Webseite angezeigt werden können). Sie werden häufig darauf stoßen, daher bieten wir in diesem Artikel alles, was Sie benötigen, um mit JSON unter Verwendung von JavaScript zu arbeiten, einschließlich des Parsens von JSON, damit Sie auf darin enthaltene Datenobjekte zugreifen können, und des Schreibens Ihres eigenen JSON.
- Objektbaupraxis
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In vorherigen Artikeln haben wir alle wesentlichen Theorien und Syntaxdetails zu JavaScript-Objekten behandelt und Ihnen eine solide Basis zum Starten gegeben. In diesem Artikel tauchen wir in eine praktische Übung ein, die Ihnen weitere Praxis im Erstellen benutzerdefinierter JavaScript-Objekte bietet, die etwas Spaßiges und Buntes produzieren — einige farbige springende Bälle.
Bewertungen
- Funktionen zu unserem springenden Kugeln-Demo hinzufügen
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In dieser Bewertung wird erwartet, dass Sie das springende Kugeln-Demo aus dem vorherigen Artikel als Ausgangspunkt verwenden und einige neue und interessante Funktionen hinzufügen.
Siehe auch
- Learn JavaScript
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