userScripts.configureWorld()

Konfiguriert die Ausführungsumgebungen von USER_SCRIPT für die Erweiterung.

Änderungen an Weltkonfigurationen gelten nur für neue Instanzen der Welt: Eine Konfiguration wird nicht auf eine Welt angewendet, die durch die Ausführung eines Benutzerskripts in einem Dokument initialisiert wurde, bis das Dokument neu geladen wird. Der Browser kann jedoch bestimmte Rechte entziehen, wenn eine Konfiguration aktualisiert wird. Zum Beispiel können Nachrichtenaufrufe aus einer USER_SCRIPT-Welt fehlschlagen, wenn die Erweiterung messaging auf false setzt.

Weltkonfigurationen bleiben bestehen, bis die Erweiterung aktualisiert oder die Konfiguration durch userScripts.resetWorldConfiguration() zurückgesetzt wird.

Syntax

js
let configuredWorld = browser.userScripts.configureWorld(
  properties       // object
);

Parameter

properties

userScripts.WorldProperties. Details der Konfiguration für eine USER_SCRIPT-Welt.

Wenn worldId weggelassen wird oder die Zeichenkette leer ist, wird das Update auf die Standardwelt und alle Welten ohne explizite Konfiguration angewendet. Wenn worldId spezifiziert wird, wird nur diese Welt konfiguriert.

Beim Aktualisieren der Standardwelt und Welten ohne explizite Konfiguration werden bei Weglassen der Eigenschaften die Standardwerte von userScripts.WorldProperties verwendet.

Rückgabewert

Ein Promise, das ohne Argumente erfüllt wird, wenn die Anfrage erfolgreich ist. Wenn die Anfrage fehlschlägt, wird das Promise mit einer Fehlermeldung abgelehnt.

Beispielerweiterungen

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser