CanvasRenderingContext2D: shadowBlur プロパティ
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Canvas 2D API の CanvasRenderingContext2D.shadowBlur
プロパティは、影にかかるぼかしの量を設定します。デフォルトは 0
(ぼかしなし) です。
メモ: 影はプロパティ shadowColor
が透明でない値に設定されているときのみ描画されます。さらに、プロパティ shadowBlur
、shadowOffsetX
、shadowOffsetY
のいずれかがゼロでない値に設定されていなければなりません。
値
例
図形に影を加える
この例では、長方形にぼかしがかかった影を加えます、shadowColor
プロパティで影の色を設定し、shadowBlur
でぼかしの度合いを設定します。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 影
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowBlur = 15;
// 長方形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
結果
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-shadowblur-dev |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
WebKit/Blink 固有の注意点
WebKit ベースおよび Blink ベースのブラウザーでは、このプロパティに加えて非標準で非推奨のメソッド ctx.setShadow()
が実装されています。
js
setShadow(width, height, blur, color, alpha);
setShadow(width, height, blur, graylevel, alpha);
setShadow(width, height, blur, r, g, b, a);
setShadow(width, height, blur, c, m, y, k, a);
関連情報
- このプロパティを定義しているインターフェイス:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.shadowColor