CanvasRenderingContext2D: createConicGradient() メソッド
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CanvasRenderingContext2D.createConicGradient()
は Canvas 2D API のメソッドで、与えられた座標の点を回るようにグラデーションを作成します。
このメソッドは扇形の CanvasGradient
を返します。図形に適用するには、グラデーションをまず fillStyle
または strokeStyle
プロパティに割り当てる必要があります。
メモ: グラデーション座標はグローバル、つまり現在の座標空間からの相対座標です。図形に適用される場合、座標は図形の座標に対する相対的なものではありません。
構文
createConicGradient(startAngle, x, y)
引数
startAngle
-
グラデーションを開始する角度をラジアン単位で指定します。この角度は中心から水平に右に向かう直線から始まり、時計回りに進みます。
x
-
グラデーションの中心の X 軸座標です。
y
-
グラデーションの中心の Y 軸座標です。
返値
CanvasGradient
-
扇形の
CanvasGradient
です。
例
長方形を扇形グラデーションで塗りつぶし
この例では createConicGradient()
メソッドを用いて扇形グラデーションを初期化しています。その後、中心座標を中心とした 5 つの色経由点を作成します。最後に、グラデーションをキャンバスコンテキストに割り当て、塗りつぶされる長方形にレンダリングします。
HTML
<canvas id="canvas" width="240" height="240"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Create a conic gradient
// The start angle is 0
// The center position is 100, 100
const gradient = ctx.createConicGradient(0, 100, 100);
// Add five color stops
gradient.addColorStop(0, "red");
gradient.addColorStop(0.25, "orange");
gradient.addColorStop(0.5, "yellow");
gradient.addColorStop(0.75, "green");
gradient.addColorStop(1, "blue");
// Set the fill style and draw a rectangle
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 200, 200);
長方形の結果
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-createconicgradient-dev |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser