CanvasRenderingContext2D.lineTo()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
CanvasRenderingContext2D
の lineTo()
はキャンバス 2D API のメソッドで、現在のサブパスに対して、その終点から指定された (x, y)
座標に向けて直線を追加します。
現在のパスを変更するほかのメソッドと同様に、このメソッドは直接は何も描画しません。パスをキャンバス上に描くには、 fill()
または stroke()
メソッドを使用します。
構文
js
ctx.lineTo(x, y);
引数
返値
例
直線の描画
この例は、 lineTo()
メソッドを使用して直線を描きます。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
The line begins at (30, 50) and ends at (150, 100).
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath(); // 新しいパスを開始
ctx.moveTo(30, 50); // ペンを (30, 50) へ移動
ctx.lineTo(150, 100); // 直線を (150, 100) へ描く
ctx.stroke(); // パスを描画
結果
連続線の描画
lineTo()
(または類似のメソッド)を呼び出すたびに、現在のパスに自動的に追加されます。すなわち、すべての線が描画され、互いに塗りつぶされます。
この例では、一筆書きで 'M' の文字を描画します。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.moveTo(90, 130);
ctx.lineTo(95, 25);
ctx.lineTo(150, 80);
ctx.lineTo(205, 25);
ctx.lineTo(210, 130);
ctx.lineWidth = 15;
ctx.stroke();
結果
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-lineto-dev |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
関連情報
- このメソッドを定義しているインターフェイス:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.moveTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()