WebGLRenderingContext: Methode clearColor()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.clearColor()
-Methode der WebGL API gibt die Farbwerte an, die zum Löschen von Farb-Puffern verwendet werden.
Dies legt fest, welche Farbwerte verwendet werden, wenn die clear()
-Methode aufgerufen wird. Die Werte werden zwischen 0 und 1 begrenzt.
Syntax
clearColor(red, green, blue, alpha)
Parameter
red
-
Ein
GLclampf
, der den roten Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. green
-
Ein
GLclampf
, der den grünen Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. blue
-
Ein
GLclampf
, der den blauen Farbwert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0. alpha
-
Ein
GLclampf
, der den Alpha-(Transparenz-)Wert angibt, der verwendet wird, wenn die Farb-Puffer gelöscht werden. Standardwert: 0.
Rückgabewert
Keine (undefined
).
Beispiele
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 1);
Um die aktuelle Clear-Farbe zu erhalten, fragen Sie die COLOR_CLEAR_VALUE
-Konstante ab, die einen Float32Array
zurückgibt.
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.3 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser