GPUDevice: features-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die features
-Schreibgeschützte Eigenschaft der GPUDevice
-Schnittstelle gibt ein GPUSupportedFeatures
-Objekt zurück, das die zusätzliche Funktionalität beschreibt, die vom Gerät unterstützt wird. Nur die Funktionen, die während der Erstellung des Geräts angefordert wurden (d. h. wenn GPUAdapter.requestDevice()
aufgerufen wird), sind enthalten.
Hinweis: Nicht alle Funktionen werden in WebGPU in allen Browsern verfügbar sein, die es unterstützen, selbst wenn die Funktionen von der zugrunde liegenden Hardware unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie unter GPUAdapter.features
.
Wert
Eine Instanz des GPUSupportedFeatures
-Objekts. Dies ist ein setlike-Objekt.
Beispiele
Im folgenden Code überprüfen wir, ob ein GPUAdapter
über die Funktion texture-compression-astc
verfügt. Wenn ja, fügen wir sie dem Array requiredFeatures
hinzu und fordern ein Gerät mit dieser Funktionsanforderung mithilfe von GPUAdapter.requestDevice()
an.
Wir protokollieren dann alle Elemente im GPUDevice.features
-Set in der Konsole. Dieses Set sollte nur einen einzigen Eintrag enthalten — texture-compression-astc
—, da dies die einzige bei der Erstellung des Geräts angeforderte Funktion war.
async function init() {
if (!navigator.gpu) {
throw Error("WebGPU not supported.");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter) {
throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("texture-compression-astc")) {
requiredFeatures.push("texture-compression-astc");
}
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures,
});
device.features.forEach((value) => {
console.log(value);
});
// ...
}
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudevice-features |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API