GPUCommandEncoder: insertDebugMarker() Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die insertDebugMarker() Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Befehlen mit einem Label.

Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in GPUError Nachrichten, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten in der Zukunft genutzt werden, um beim Debugging zu helfen.

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label darstellt.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// ...

commandEncoder.insertDebugMarker("my_marker");

// ...

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch