image-rendering
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La propriété CSS image-rendering
fournit une indication au navigateur à propos de l'algorithme qui devrait être utilisé pour redimensionner les images. Elle s'applique à l'élément visé, aux images fournies via les autres propriétés CSS et aux éléments descendants de l'élément ciblé.
Exemple interactif
L'agent utilisateur redimensionnera une image si l'auteur de la page indique des dimensions différentes de la taille naturelle de l'image, ou si la personne visualisant l'image interagit en zoomant par exemple. Si, par exemple, la taille naturelle de l'image est 100×100px
et que l'auteur indique les dimensions 200×200px
(ou 50×50px
), l'image sera agrandie (ou réduite) aux nouvelles dimensions via l'algorithme indiqué. Le redimensionnement peut aussi avoir lieu suite aux interactions utilisateurs (avec un zoom par exemple). Cette propriété n'a aucun effet sur les images qui ne sont pas redimensionnées.
Syntaxe
/*Valeurs avec un mot-clé*/
image-rendering: auto;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
/* Valeurs globales */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: unset;
Valeurs
auto
-
L'algorithme utilisé dépend de l'agent utilisateur. Depuis la version 1.9 (Firefox 3.0), Gecko utilise un algorithme de rééchantillonnage bilinéaire.
crisp-edges
-
L'algorithme utilisé est l'interpolation au plus proche voisin.
high-quality
Expérimental-
Cette valeur est proche de
smooth
mais favorise un redimensionnement avec une qualité élevée. Si les ressources du système sont limitées, ce sont les images ciblées avechigh-quality
qui devraient être priorisées par rapport aux autres s'il est nécessaire de dégrader la qualité. pixelated
-
L'algorithme utilisé est l'interpolation au plus proche voisin. L'image est agrandie au multiple entier de taille qui est supérieur ou égal à sa taille originale puis réduite à la taille cible, comme pour
smooth
. Lorsque l'agrandissement demandé est un multiple entier de la taille originale, l'effet obtenu sera le même qu'aveccrisp-edges
smooth
Expérimental-
L'algorithme utilisé pour le redimensionnement doit maximiser l'apparence de l'image. Les algorithmes qui adoucissent les couleurs (l'interpolation bilinéaire par exemple) sont acceptables. Cette valeur est destinée aux images telles que les photos.
Note : Les valeurs optimizeQuality
et optimizeSpeed
qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de smooth
et pixelated
.
Définition formelle
Valeur initiale | auto |
---|---|
Applicabilité | tous les éléments |
Héritée | oui |
Valeur calculée | comme spécifié |
Type d'animation | discrète |
Syntaxe formelle
Exemples
Paramétrer l'algorithme de redimensionnement des images
En pratique, les valeurs pixelated
et crisp-edges
peuvent être combinées afin de fournir des alternatives l'une à l'autre. L'API Canvas peut fournir une solution alternative pour pixelated
via une manipulation manuelle des données de l'image ou avec imageSmoothingEnabled
.
CSS
.auto {
image-rendering: auto;
}
.pixelated {
-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
image-rendering: pixelated;
}
.crisp-edges {
image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
image-rendering: crisp-edges;
}
Résultat
Spécifications
Specification |
---|
CSS Images Module Level 3 # the-image-rendering |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
- D'autres propriétés CSS utilisées avec les images :