transform
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La propiedad CSS transform
te permite modificar el espacio de coordenadas del modelo de formato visual CSS. Usándola, los elementos pueden ser trasladados, rotados, escalados o sesgados de acuerdo a los valores establecidos.
Pruébalo
Si la propiedad tiene un valor diferente a none, se creará un contexto de pila. En ese caso, el objeto actuará como un bloque de contención para los elementos con "position: fixed" que contenga.
Síntaxis
/* Keyword values */
transform: none;
/* Function values */
transform: matrix(1, 2, 3, 4, 5, 6);
transform: translate(12px, 50%);
transform: translateX(2em);
transform: translateY(3in);
transform: scale(2, 0.5);
transform: scaleX(2);
transform: scaleY(0.5);
transform: rotate(0.5turn);
transform: skew(30deg, 20deg);
transform: skewX(30deg);
transform: skewY(1.07rad);
transform: matrix3d(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16);
transform: translate3d(12px, 50%, 3em);
transform: translateZ(2px);
transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3);
transform: scaleZ(0.3);
transform: rotate3d(1, 2, 3, 10deg);
transform: rotateX(10deg);
transform: rotateY(10deg);
transform: rotateZ(10deg);
transform: perspective(17px);
/* Multiple function values */
transform: translateX(10px) rotate(10deg) translateY(5px);
/* Global values */
transform: inherit;
transform: initial;
transform: unset;
Valores
<transform-function>
-
Una o más de las funciones de transformación CSS que se aplicarán, ver más abajo.
none
-
Especifica que ninguna transformación podrá ser aplicada.
Valor inicial | none |
---|---|
Applies to | transformable elements |
Heredable | no |
Percentages | refer to the size of bounding box |
Valor calculado | as specified, but with relative lengths converted into absolute lengths |
Animation type | a transform |
Creates stacking context | yes |
Síntasix formal
transform =
none |
<transform-list>
<transform-list> =
<transform-function>+
Ejemplos
Consulte Uso de las transformaciones CSS.
Funciones CSS transform
La propiedad CSS transform
permite manipular el sistema de coordenadas de un elemento usando las funciones de transformación. Estas funciones son descritas a continuación:
matrix
transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty)
Específica una matriz de transformación 2D compuesta por seis valores a especificar. Esto es el equivalente a la aplicación de una transformación lineal de una matriz de un mapa coordenadas de un nuevo sistema de coordenadas en un sistema de coordenadas anterior por las siguientes igualdades de la matriz:
Ejemplos realizados
background: gold; width: 30em; -webkit-transform: matrix(1, -0.2, 0, 1, 0, 0); -o-transform: matrix(1, -0.2, 0, 1, 0, 0); transform: matrix(1, -0.2, 0, 1, 0, 0);
background: wheat; max-width: intrinsic; -webkit-transform: matrix(1, 0, 0.6, 1, 250, 0); -o-transform: matrix(1, 0, 0.6, 1, 250, 0); transform: matrix(1, 0, 0.6, 1, 250, 0);
Información adicional
rotate
transform: rotate(deg); /* ej. rotate(90deg) */
Define una operación de rotación 2D de un elemento, específicando la cantidad de grados (deg) que este rotará en sentido de las manecillas del reloj (según lo especificado por la propiedad transform-origen). La operación corresponde a la matriz [cos(angle) sin(angle) -sin(angle) cos(angle) 0 0].
rotateX
transform: rotateX(deg); /* ej. rotateX(90deg) */
Define una operación de rotación 3D de un elemento en el eje X.
rotateY
transform: rotateY(deg); /* ej. rotateY(90deg) */
Define una operación de rotación 3D de un elemento en el eje Y.
rotateZ
transform: rotateZ(deg); /* ej. rotateZ(90deg) */
Define una operación de rotación 3D de un elemento en el eje Z.
scale
transform: scale(sx[, sy]); /* ej. scale(2.5, 4)*/
Especifica una operación de escalado 2D descrita por [sx, sy].
Nota: Si sy no es especificado, se asumirá que tanto sx como sy tendrán el mismo valor
scaleX
transform: scaleX(sx); /* ej. scale(2.5)*/
Especifica una operación de escalado 2D usando el vector [sx, 1].
scaleY
transform: scaleY(sy); /* ej. scale(4)*/
Especifica una operación de escalado 2D usando el vector [1, sy].
skew
transform: skew(ax[, ay]); /* ej. skew(90deg,180deg)*/
Sesga el elemento a lo largo del eje X y Y por los ángulos especificados. Si no se proporciona ay, no se llevará a cabo el sesgo del eje Y.
Nota: La función skew() fue presentada en los primeros borradores. Esta ha sido removida pero sigue presente en algunas implementaciones. No debe usarse.
Para lograr el mismo efecto, utilice la función skewX(). Si tu estas usando skew () con un parámetro o matriz (1, tan (ay), tan (ax), 1, 0, 0). Ten en cuenta que tan() no es una función CSS y así que tu mismo tienes que precalcular tus valores.
skewX
transform: skewX(deg); /* ej. skew(90deg)*/
Sesga un elemento a lo largo del eje X por el ángulo dado.
skewY
transform: skewY(deg); /* ej. skew(180deg)*/
Sesga un elemento a lo largo del eje Y por el ángulo dado.
translate
transform: translate(tx[, ty]); /* ej. translate(50px, 100px) */
Especifica una tanslación 2D dada por el vector [tx, ty]. Si ty
no es específicada, se asumirá que su valor es cero.
Cada translation-value
puede ser un valor de longuitud
o un valor de porcentaje
.
translateX
transform: translateX(tx); /* ej. translateX(50px) */
Translada un elemento a lo largo del eje X.
translateY
transform: translateY(ty); /* ej. translateY(100px) */
Translada un elemento a lo largo del eje Y.
Especificaciones
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # transform-functions |
CSS Transforms Module Level 1 # transform-property |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser
Véase También
- Uso de transformacionesCSS
- Tipos de datos <translation-value>
- Complemento de transformación 2D para jQueryen navegador-cruzado.