y

Das y-Attribut definiert eine y-Achsen-Koordinate im Benutzerkoordinatensystem.

Elemente

Sie können dieses Attribut mit den unten beschriebenen SVG-Elementen verwenden.

<feBlend>

Für <feBlend> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feColorMatrix>

Für <feColorMatrix> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComponentTransfer>

Für <feComponentTransfer> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feComposite>

Für <feComposite> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feConvolveMatrix>

Für <feConvolveMatrix> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDiffuseLighting>

Für <feDiffuseLighting> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDisplacementMap>

Für <feDisplacementMap> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feDropShadow>

Für <feDropShadow> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFlood>

Für <feFlood> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncA>

Für <feFuncA> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncB>

Für <feFuncB> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncG>

Für <feFuncG> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feFuncR>

Für <feFuncR> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feGaussianBlur>

Für <feGaussianBlur> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feImage>

Für <feImage> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMerge>

Für <feMerge> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMergeNode>

Für <feMergeNode> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feMorphology>

Für <feMorphology> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feOffset>

Für <feOffset> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<fePointLight>

Für <fePointLight> definiert y die y-Position für die Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits-Attribut auf dem <filter>-Element definiert wird.

Wert \
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feSpecularLighting>

Für <feSpecularLighting> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feSpotLight>

Für <feSpotLight> definiert y die y-Position für die Lichtquelle im Koordinatensystem, das durch das primitiveUnits-Attribut auf dem <filter>-Element definiert wird.

Wert \
Standardwert 0
Animierbar Ja

<feTile>

Für <feTile> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<feTurbulence>

Für <feTurbulence> definiert y die minimale y-Koordinate für den Darstellungsbereich des Primitives.

Wert \ | \
Standardwert 0%
Animierbar Ja

<filter>

Für <filter> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke für den Darstellungsbereich des Filters.

Wert \ | \
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<foreignObject>

Für <foreignObject> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert \ | \
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <foreignObject> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS festgelegt ist, überschreibt der Wert der y-Eigenschaft den Wert des y-Attributs.

<glyphRef>

Warnung: Ab SVG2 ist <glyphRef> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <glyphRef> definiert y die y-Achsen-Koordinate des Glyphs.

Wert \
Standardwert keiner
Animierbar Ja

<image>

Für <image> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Bildes.

Wert \ | \
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <image> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS festgelegt ist, überschreibt der Wert der y-Eigenschaft den Wert des y-Attributs.

<mask>

Für <mask> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Wirkungsbereichs. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch das maskUnits-Attribut beeinflusst.

Wert \ | \
Standardwert -10%
Animierbar Ja

<pattern>

Für <pattern> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Kachelmusters. Die genaue Wirkung dieses Attributs wird durch die Attribute patternUnits und patternTransform beeinflusst.

Wert \
Standardwert 0
Animierbar Ja

<rect>

Für <rect> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke der Form.

Wert \ | \
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <rect> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS festgelegt ist, überschreibt der Wert der y-Eigenschaft den Wert des y-Attributs.

<svg>

Für <svg> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke seines Ansichtsfensters.

Wert \ | \
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die y-Achsen-Koordinate des <svg> kann auch mit der y Geometrieeigenschaft definiert werden. Wenn sie in CSS festgelegt ist, überschreibt der Wert der y-Eigenschaft den Wert des y-Attributs.

<text>

Für <text>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert y die y-Koordinate, an der die Textinhalt-Position platziert werden muss. Die Textinhalt-Position ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Textinhalt-Position wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie z. B. text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert y die y-Koordinate jedes einzelnen Glyphs des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in einer Linie mit dem zuletzt positionierten Glyph platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (\ | \)
Standardwert 0
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <!-- y with a single value -->
  <text y="40%" x="5%">SVG</text>

  <!-- y with multiple values -->
  <text y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<tref>

Warnung: Ab SVG2 ist <tref> veraltet und sollte nicht verwendet werden.

Für <tref>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert y die y-Koordinate, an der die Textinhalt-Position platziert werden muss. Die Textinhalt-Position ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Textinhalt-Position wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie z. B. text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert y die y-Koordinate jedes einzelnen Glyphs des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in einer Linie mit dem zuletzt positionierten Glyph platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (\ | \)
Standardwert 0
Animierbar Ja

<tspan>

Für <tspan>, wenn es einen einzelnen Wert enthält, definiert y die y-Koordinate, an der die Textinhalt-Position platziert werden muss. Die Textinhalt-Position ist normalerweise ein Punkt auf der Basislinie der ersten Textzeile. Die genaue Textinhalt-Position wird durch andere Eigenschaften beeinflusst, wie z. B. text-anchor oder direction.

Wenn es mehrere Werte enthält, definiert y die y-Koordinate jedes einzelnen Glyphs des Textes. Wenn es weniger Werte als Glyphen gibt, werden die verbleibenden Glyphen in einer Linie mit dem zuletzt positionierten Glyph platziert. Wenn es mehr Werte als Glyphen gibt, werden die zusätzlichen Werte ignoriert.

Wert Liste von (\ | \)
Standardwert keiner
Animierbar Ja
html
<svg viewBox="0 0 200 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- horizontal line to materialized the text base line -->
  <line x1="0" y1="40%" x2="100%" y2="40%" />
  <line x1="0" y1="60%" x2="100%" y2="60%" />
  <line x1="0" y1="80%" x2="100%" y2="80%" />

  <!-- vertical line to materialized the x positioning -->
  <line x1="5%" y1="0" x2="5%" y2="100%" />
  <line x1="55%" y1="0" x2="55%" y2="100%" />

  <text>
    <!-- y with a single value -->
    <tspan y="40%" x="5%">SVG</tspan>

    <!-- y with multiple values -->
    <tspan y="40%,60%,80%" x="55%">SVG</tspan>
  </text>
</svg>
css
text {
  font: 40px sans-serif;
}

line {
  fill: none;
  stroke: red;
  stroke-width: 0.5px;
  stroke-dasharray: 2px;
}

<use>

Für <use> definiert y die y-Koordinate der oberen linken Ecke des referenzierten Elements.

Wert \ | \
Standardwert 0
Animierbar Ja

Hinweis: Die Deklaration eines <length> oder <percentage>-Werts in CSS mit der y Geometrieeigenschaft überschreibt die y-Achsen-Koordinate des <use>, die durch das y-Attribut in einigen Browsern festgelegt ist. Dieses Verhalten ist riskant.

Beispiele

Dieses Beispiel enthält drei <rect>-Elemente, jedes mit einem y-Wert, der kleiner ist als der vorherige Wert.

html
<svg viewBox="0 0 100 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect y="220" x="20" width="60" height="60" fill="red" />
  <rect y="120" x="20" width="60" height="60" fill="yellow" />
  <rect y="20" x="20" width="60" height="60" fill="purple" />
</svg>

Spezifikationen

Specification
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fespotlight-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-fepointlight-y
Filter Effects Module Level 1
# element-attrdef-filter-primitive-y
CSS Masking Module Level 1
# element-attrdef-mask-y
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# Y
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# PatternElementYAttribute
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# TextElementYAttribute

Siehe auch

  • CSS y-Eigenschaft