Math.atan()
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Die statische Methode Math.atan()
gibt den Arkustangens (in Radianten) einer Zahl zurück, das heißt:
Probieren Sie es aus
// Calculates angle of a right-angle triangle in radians
function calcAngle(opposite, adjacent) {
return Math.atan(opposite / adjacent);
}
console.log(calcAngle(8, 10));
// Expected output: 0.6747409422235527
console.log(calcAngle(5, 3));
// Expected output: 1.0303768265243125
Syntax
Math.atan(x)
Parameter
x
-
Eine Zahl.
Rückgabewert
Der Arkustangens (Winkel in Radianten zwischen und , einschließlich) von x
. Wenn x
Infinity
ist, gibt es zurück. Wenn x
-Infinity
ist, gibt es zurück.
Beschreibung
Da atan()
eine statische Methode von Math
ist, wird sie immer als Math.atan()
verwendet und nicht als Methode eines erstellten Math
-Objekts (Math
ist kein Konstruktor).
Beispiele
Verwendung von Math.atan()
Math.atan(-Infinity); // -1.5707963267948966 (-π/2)
Math.atan(-0); // -0
Math.atan(0); // 0
Math.atan(1); // 0.7853981633974483 (π/4)
Math.atan(Infinity); // 1.5707963267948966 (π/2)
// The angle that the line (0,0) -- (x,y) forms with the x-axis in a Cartesian coordinate system
const theta = (x, y) => Math.atan(y / x);
Beachten Sie, dass es sinnvoll sein kann, die theta
-Funktion zu vermeiden und stattdessen Math.atan2()
zu verwenden, da diese einen größeren Bereich (zwischen -π und π) hat und Fälle vermeidet, in denen x
gleich 0
ist und dabei NaN
zurückgegeben würde.
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2025 Language Specification # sec-math.atan |
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