WEBGL_lose_context: loseContext() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Die WEBGL_lose_context.loseContext()-Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht Ihnen eine Simulation des Verlusts des Kontextes eines WebGLRenderingContext-Kontextes.

Es löst die Schritte aus, die in der WebGL-Spezifikation zur Handhabung von verlorenem Kontext beschrieben sind. Der Kontext bleibt verloren, bis WEBGL_lose_context.restoreContext() aufgerufen wird.

Syntax

js
loseContext()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

Mit dieser Methode können Sie das webglcontextlost Ereignis simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextlost",
  (e) => {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.

Spezifikationen

Specification
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch