OES_fbo_render_mipmap Erweiterung
Die OES_fbo_render_mipmap
Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, jede Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
verfügbar. Für weitere Informationen siehe auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL Lehrgang.
Hinweis: Diese Erweiterung ist nur in WebGL 1 verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung standardmäßig im WebGL 2-Kontext verfügbar.
Beispiele
Siehe den Beispielcode in der Khronos-Spezifikation.
Spezifikationen
Specification |
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WebGL OES_fbo_render_mipmap Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser