Klasse
In der objektorientierten Programmierung definiert eine Klasse die Merkmale eines Objekts. Eine Klasse ist eine Vorlagendefinition der Eigenschaften und Methoden eines Objekts, quasi der "Bauplan", aus dem weitere spezifische Instanzen des Objekts abgeleitet werden.
Siehe auch
- Klassen in JavaScript
- Vererbung und die Prototyp-Kette
- Klassenbasierte Programmierung auf Wikipedia
- Objektorientierte Programmierung auf Wikipedia