CanvasRenderingContext2D.rect()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Метод CanvasRenderingContext2D.rect()
, предоставляемый Canvas 2D API, создаёт контур прямоугольника в позиции (x, y), размеры которого устанавливаются аргументами width и height. Четыре точки прямоугольника соединяются прямыми линиями, и получившийся фрагмент контура отмечается как замкнутый, так что вы можете выполнить его заливку или обрисовать контур.
Синтаксис
void ctx.rect(x, y, width, height);
Параметры
Примеры
Использование метода rect
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий метод rect
для создания контура. Для того чтобы нарисовать контур на холсте вы можете воспользоваться методами fill()
или stroke()
. Обратите внимание так же на методы fillRect()
и strokeRect()
которые могут сделать тоже самое за один раз .
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.fill();
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-rect-dev |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillRect
CanvasRenderingContext2D.strokeRect()
CanvasRenderingContext2D.fill()
CanvasRenderingContext2D.stroke()