Math
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解説
他のグローバルオブジェクトと異なり、Math
はコンストラクターではありません。 new
演算子と共に使用したり、 Math
オブジェクトを関数として呼び出したりすることはできません。 Math
のプロパティとメソッドはすべて静的です。
メモ:
多くの Math
関数の精度は実装に依存します。
これは、ブラウザーごとに結果が異なる場合があることを意味し、同じ JavaScript エンジン上であっても、 OS やアーキテクチャが異なれば結果が異なる場合があります。
静的プロパティ
Math.E
-
ネイピア数 (オイラー数)。これは自然対数の底として用いられる数学定数で、約
2.718
です。 Math.LN10
-
10
の自然対数。約2.303
です。 Math.LN2
-
2
の自然対数。約0.693
です。 Math.LOG10E
-
10 を底とした
E
の対数。約0.434
です。 Math.LOG2E
-
2 を底とした
E
の対数。約1.443
です。 Math.PI
-
円周率。約
3.14159
です。 Math.SQRT1_2
-
½ の平方根 (または 1/√2 とひとしいすう)。約
0.707
です。 Math.SQRT2
-
2
の平方根。約1.414
です。 Math[Symbol.toStringTag]
-
[Symbol.toStringTag]
プロパティの初期値は文字列"Math"
です。このプロパティはObject.prototype.toString()
で使用されます。
静的メソッド
Math.abs()
-
入力値の絶対値を返します。
Math.acos()
-
入力値のアークコサイン (逆余弦) を返します。
Math.acosh()
-
入力値のハイパーボリックアークコサイン (双曲線逆余弦) を返します。
Math.asin()
-
入力値のアークサイン (逆正弦) を返します。
Math.asinh()
-
入力値のハイパーボリックアークサイン (双曲線逆正弦) を返します。
Math.atan()
-
入力値のアークタンジェント (逆正接) を返します。
Math.atan2()
-
引数で指定された比率のアークタンジェント (逆正接) を返します。
Math.atanh()
-
入力値のハイパーボリックアークタンジェント (双曲線逆正接) を返します。
Math.cbrt()
-
入力値の立方根を返します。
Math.ceil()
-
x
以上の最小の整数を返します。 Math.clz32()
-
x
を 2 進数 32 ビット整数値で表した数の先頭の 0 の個数を返します。 Math.cos()
-
入力値のコサイン (余弦) を返します。
Math.cosh()
-
入力値のハイパーボリックコサイン (双曲線余弦) を返します。
Math.exp()
-
ex を返します。ここで x は引数であり、e はオイラー定数(
2.718
…, 自然対数の底)です。 Math.expm1()
-
exp(x)
から1
を引いた値を返します。 Math.floor()
-
入力値以下の最大の整数を返します。
Math.f16round()
-
入力値に最も近い半精度浮動小数点表現を返します。
Math.fround()
-
入力値に最も近い単精度浮動小数点表現を返します。
Math.hypot()
-
引数の二乗和の平方根を返します。
Math.imul()
-
入力値の 32 ビット乗算の結果を返します。
Math.log()
-
入力値の自然対数(㏒e)を返します。
Math.log10()
-
入力値の 10 を底とした対数 (log10) を返します。
Math.log1p()
-
入力値の
1 + x
の自然対数(㏒e)を返します。 Math.log2()
-
入力値の 2 を底とした対数 (log2) を返します。
Math.max()
-
引数として与えた複数の値の中で最大の値を返します。
Math.min()
-
引数として与えた複数の値の中で最小の値を返します。
Math.pow()
-
x
をy
で累乗した値、すなわちxy
を返します。 Math.random()
-
0
以上1
未満の擬似乱数を返します。 Math.round()
-
x
を四捨五入して、近似の整数を返す Math.sign()
-
入力値の符号を返します。
x
が正、負、 0 のいずれであるかを返します。 Math.sin()
-
入力値のサイン (正弦) を返します。
Math.sinh()
-
入力値のハイパーボリックサイン (双曲線正弦) を返します。
Math.sqrt()
-
入力値の平方根を返す
Math.tan()
-
入力値のタンジェント (正接) を返します。
Math.tanh()
-
入力値のハイパーボリックサイン (双曲線正接) を返します。
Math.trunc()
-
入力値の小数点以下を削除し、整数の部分を返します。
例
角度とラジアンの間の変換
三角関数 (sin()
, cos()
, tan()
, asin()
, acos()
, atan()
, atan2()
) は、角度にラジアンを要求したり、返したりします。
人間は角度で考える傾向があり、(CSS 座標変換など)一部の関数角度を受け付けますので、手軽に両者の間を変換する関数を用意しておくといいでしょう。
function degToRad(degrees) {
return degrees * (Math.PI / 180);
}
function radToDeg(rad) {
return rad / (Math.PI / 180);
}
正三角形の高さの計算
正三角形の高さを計算したい場合、側辺の長さが 100 であるとわかっている場合は、隣の角に正接を乗じた長さは、反対側と等しくなるという数式を使用することができます。
JavaScript では、次のようにして実現することができます。
50 * Math.tan(degToRad(60));
degToRad()
関数を使用して 60 度をラジアンに変換しています。これは Math.tan()
がラジアンの入力値を要求するからです。
2 つの値の間にある整数の乱数を返す
これは Math.random()
と Math.floor()
の組み合わせで実現できます。
function random(min, max) {
const num = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
return num;
}
random(1, 10);
仕様書
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-math-object |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser