AudioBufferSourceNode: buffer プロパティ
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
buffer
は AudioBufferSourceNode
インターフェイスのプロパティで、音声データのソースとして AudioBuffer
を使用して音声を再生する機能を提供します。
buffer
プロパティに null
という値を設定すると、ノードは無音を含む単一のチャンネルを生成します(つまり、すべてのサンプルが 0 になります)。
値
ノードが再生する音を表すデータを格納した AudioBuffer
。
例
メモ: 動作する完全な例は、このコードをライブ実行またはソースを閲覧してください。
js
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
button.onclick = () => {
// Fill the buffer with white noise;
//just random values between -1.0 and 1.0
for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
// This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
// Math.random() is in [0; 1.0]
// audio needs to be in [-1.0; 1.0]
nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
}
// Get an AudioBufferSourceNode.
// This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
const source = audioCtx.createBufferSource();
// set the buffer in the AudioBufferSourceNode
source.buffer = myArrayBuffer;
};
仕様書
Specification |
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Web Audio API # dom-audiobuffersourcenode-buffer |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser