AudioBufferSourceNode: buffer Eigenschaft
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.
Die buffer
Eigenschaft des AudioBufferSourceNode
Schnittstelle ermöglicht die Wiedergabe von Audio unter Verwendung eines AudioBuffer
als Quelle der Klangdaten.
Wenn die buffer
Eigenschaft auf den Wert null
gesetzt ist, generiert der Knoten einen einzelnen Kanal, der nur Stille enthält (das heißt, jeder Samplewert ist 0).
Wert
Ein AudioBuffer
, der die Daten enthält, die den Klang darstellen, den der Knoten abspielen wird.
Beispiele
Hinweis: Für ein vollständiges funktionierendes Beispiel, sehen Sie sich diesen live laufenden Code an oder betrachten Sie den Quellcode.
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
button.onclick = () => {
// Fill the buffer with white noise;
//just random values between -1.0 and 1.0
for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
// This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
// Math.random() is in [0; 1.0]
// audio needs to be in [-1.0; 1.0]
nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
}
// Get an AudioBufferSourceNode.
// This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
const source = audioCtx.createBufferSource();
// set the buffer in the AudioBufferSourceNode
source.buffer = myArrayBuffer;
};
Spezifikationen
Specification |
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Web Audio API # dom-audiobuffersourcenode-buffer |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser