GPUQuerySet: label-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die label
-Eigenschaft der GPUQuerySet
-Schnittstelle ist ein String, der ein Label bereitstellt, welches verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel in GPUError
-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Dies kann durch Bereitstellen einer label
-Eigenschaft im Deskriptorobjekt festgelegt werden, das in den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet()
übergeben wird. Sie können es auch direkt am GPUQuerySet
-Objekt festlegen und abrufen.
Wert
Ein String. Wenn dies, wie oben beschrieben, nicht zuvor festgelegt wurde, ist es ein leerer String.
Beispiele
Festlegen und Abrufen eines Labels über GPUQuerySet.label
:
const querySet = device.createQuerySet({
type: "occlusion",
count: 32,
});
querySet.label = "my_query_set";
console.log(querySet.label); // "my_query_set"
Festlegen eines Labels über den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet()
und anschließendes Abrufen über GPUQuerySet.label
:
const querySet = device.createQuerySet({
type: "occlusion",
count: 32,
label: "my_query_set",
});
console.log(querySet.label); // "my_query_set"
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API