CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

o método CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo() da API Canvas 2D adiciona uma Curva de Bézier quadrática ao caminho. São exigidos dois pontos. O primeiro ponto é um ponto de controle e o segundo é o ponto final. The starting point is the last point in the current path, which can be changed using moveTo() before creating the quadratic Bézier curve.

Sintaxe

void ctx.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y);

Parâmetros

cpx

O eixo X da coordenada para o ponto de controle.

cpy

O eixo Y da coordenada para o ponto de controle.

x

O eixo X da coordenada para o ponto final.

y

O eixo Y da coordenada para o ponto final.

Exemplos

Usando o método quadraticCurveTo

This is just a simple code snippet drawing a quadratic bezier curve. The control point is red and the start and end points are blue.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 20);
ctx.quadraticCurveTo(230, 30, 50, 100);
ctx.stroke();

ctx.fillStyle = "blue";
// start point
ctx.fillRect(50, 20, 10, 10);
// end point
ctx.fillRect(50, 100, 10, 10);

ctx.fillStyle = "red";
// control point
ctx.fillRect(230, 30, 10, 10);

Trying the quadraticCurveTo parameters

Edit the code below and see your changes update live in the canvas:

Especificações

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-quadraticcurveto-dev

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

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