CanvasRenderingContext2D.clearRect()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

El método CanvasRenderingContext2D.clearRect() del API Canvas 2D convierte todos los pixeles en el rectangulo definido por el punto de inicio (x, y) y tamaño (width, height) a negro transparente, borrando cualquier contenido dibujado anteriormente.

Syntaxis

HTML Content

html
void ctx.clearRect(x, y, width, height);

Parametros

x

El eje x de la coordenada para el punto de inicio del rectangulo.

y

El eje y de la coordenada para el punto de inicio del rectangulo.

width

El ancho del rectangulo.

heigth

el alto del rectangulo.

Notas de uso

Un problema común con clearRect es que puede parecer que no funciona cuando no se usan las trayectorias de dibujo (paths) de forma adecuada. No olvide llamar beginPath() antes de comenzar a dibujar el nuevo cuadro después de llamar clearRect.

Ejemplos

Usando el método clearRect

Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método clearRect.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.closePath(); // draws last line of the triangle
ctx.stroke();

ctx.clearRect(10, 10, 100, 100);

// clear the whole canvas
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Edite el código de abajo y vea sus cambios actualizados en vivo en el canvas:

Especificaciones

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-clearrect-dev

Compatibilidad con navegadores

BCD tables only load in the browser

Vea También