UIEvent
UIEvent
接口表示简单的用户界面事件。
UIEvent
是从 Event
派生出来的。尽管 UIEvent.initUIEvent()
方法为了向后兼容而一直保留着,但是你应该使用 UIEvent()
构造器来创建 UIEvent
对象。
某些接口是此接口的直接或间接后代:MouseEvent
、TouchEvent
、FocusEvent
、KeyboardEvent
、WheelEvent
、InputEvent
和 CompositionEvent
。
构造函数
UIEvent()
-
创建一个
UIEvent
对象。
实例属性
此接口也继承了父接口 Event
的一些属性。
UIEvent.detail
只读-
返回一个
long
,其中包含有关事件的详细信息,具体取决于事件类型。 UIEvent.sourceCapabilities
实验性 只读-
返回
InputDeviceCapabilities
接口的实例,它提供有关负责生成 touch 事件的物理设备的信息。 UIEvent.view
只读-
返回一个包含了产生该事件的视图的 WindowProxy 。
UIEvent.which
已弃用 只读-
返回一个对应(键盘)按下的数字类型的
keyCode
,或者一个字母数字键按下时的字符码(charCode
)。
实例方法
也继承了父接口 Event
的一些方法。
UIEvent.initUIEvent()
已弃用-
初始化一个
UIEvent
对象。如果事件已经被派发,这个方法什么都不做。
规范
Specification |
---|
UI Events # idl-uievent |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser