UIEvent

UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。

UIEvent 是从 Event 派生出来的。尽管 UIEvent.initUIEvent() 方法为了向后兼容而一直保留着,但是你应该使用 UIEvent() 构造器来创建 UIEvent 对象。

某些接口是此接口的直接或间接后代:MouseEventTouchEventFocusEventKeyboardEventWheelEventInputEventCompositionEvent

Event UIEvent

构造函数

UIEvent()

创建一个 UIEvent 对象。

实例属性

此接口也继承了父接口 Event 的一些属性。

UIEvent.detail只读

返回一个 long,其中包含有关事件的详细信息,具体取决于事件类型。

UIEvent.sourceCapabilities 实验性 只读

返回 InputDeviceCapabilities 接口的实例,它提供有关负责生成 touch 事件的物理设备的信息。

UIEvent.view只读

返回一个包含了产生该事件的视图的 WindowProxy

UIEvent.which 已弃用 只读

返回一个对应(键盘)按下的数字类型的 keyCode,或者一个字母数字键按下时的字符码(charCode)。

实例方法

也继承了父接口 Event 的一些方法。

UIEvent.initUIEvent() 已弃用

初始化一个 UIEvent 对象。如果事件已经被派发,这个方法什么都不做。

规范

Specification
UI Events
# idl-uievent

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见