PositionSensorVRDevice: Methode resetSensor()
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.
Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Die resetSensor()
-Methode der VRDisplay
-Schnittstelle kann verwendet werden, um den Sensor bei Bedarf zurückzusetzen und die Positions- und Orientierungswerte auf null zurückzusetzen.
Syntax
resetSensor()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keine (undefined
).
Beispiele
Das folgende Demo verwendet die WebVR API, um die Ansicht einer einfachen CanvasRenderingContext2D
-Szene in jedem Frame einer requestAnimationFrame
-Schleife zu aktualisieren. Es verfügt unter anderem über einen "Sensor zurücksetzen"-Button in der Benutzeroberfläche, der beim Drücken die Funktion resetSensor()
auf dem Positionssensor ausführt. Der JavaScript-Code sieht folgendermaßen aus:
document.querySelector("button").onclick = () => {
gPositionSensor.resetSensor();
};
Wenn der Button gedrückt wird, wird die aktuelle Position, Ausrichtung usw. des Sensors/Head-Mounted Displays auf 0 gesetzt — das macht die Methode nützlich für die Kalibrierung, wenn eine App erstmals geladen wird.
Browser-Kompatibilität
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